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[历史] 对某帖有感

其实那里12楼已经把主要的槽点吐了……

谁都喜欢享受现成的幸福快乐,又有多少人会想到创造这些维护这些的人的位置和感受,又有多少人真正理解可持续发展的重要性和自己在其中的责任

公服的重要性不可替代乃是前提与重中之重,没有开发者打造公服,没有人让公服生存下去,这个虚拟的世界就会永远消失,盗版侵权是一种错误,即使这个存在多合理也改变不了这个事实

不过以上前提不代表认可某些东西存在就是绝对的错,并不是每个人都觉得挂机很有意思,更加并不是每个人都觉得练级是一种乐趣,特别是1.0的总体经验升级设计,直接跳过枯燥的练级,休闲地想干什么就什么,这是一种游戏态度,本质上说就是改造了ro这个游戏为另一种格式而已,结交朋友,快乐与哭泣,有区别吗?人的本性与任何一种社会形态有关吗?

愤怒,是因为这种态度玷污了纯正而不可侵犯的游戏的本貌,认同,是因为享受在这种环境下的生活,也许那往往已经不是真正原意的ro系统,但你能说那不是ro吗?

其实我一直想说,难道非要出现一件不集合所有ro玩家去做就会导致一切公私服务器关闭的事件(当然这个假设完全不可能,又不是拍世界末日片,何况只是游戏),会出现什么情形?
天空之城个人交易帖9.4暂缺


RO于我而言,是一种网络生活。

一切皆有规则,过于遵循生物的本能,就无法完成更高层次的进化,被同化是很可怕的事,目的建立在征服或被征服上的对话根本就不可以称之为沟通理解

官方做得再烂,都轮不到你盗版牌翻正啊.

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楼主脑残不解释,在中国说这些也真扯,你的电脑系统是正版?什么好用用什么,谁管你那么多

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你们误解了,我对于公服的言论是针对重力社本身,盛大我不多作评论,afk近四年回归公服才一年多,但是我很肯定当年新开的圣域之门重现了ro壮观的同时在线这是盛大接手后认真宣传的功劳

最近语言组织越来越差……其实我的核心意思是,ro玩家本一家,何必互相数落,不要整天拿商业界的博弈思维衡量玩家,那些是运行者们去考虑的,而不是玩家群帮他们考虑,玩从本质上就是玩而已,来到今天这样公服的运营不善绝对有相当大责任
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RO于我而言,是一种网络生活。

一切皆有规则,过于遵循生物的本能,就无法完成更高层次的进化,被同化是很可怕的事,目的建立在征服或被征服上的对话根本就不可以称之为沟通理解

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任何为SD的伸张的,至少在目前还来小站的人看来都是那么的无力

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吐槽吐错方向了

盛大RO的关闭大部分原因不在于外部环境,而是内在的不作为。

大家都一样的土壤,为什么他种的树可以排上某榜前列,我种的树名都没提还要被砍伐。

那帖子在这里可以被删,但不代表被删以后有些东西也一并删除不存在了。

大环境如此,我们不该抱怨,应该多思考。

当年既然要代理CRO,作为一个大企业,他不会没有慎重考虑过SFWGRMT

肯定有过自己的战略部署。

输了不冤人,哪怕对方用的无耻下三滥的办法搞死你,也不能成为你失败的借口。

GFRO用心做,在中国还是能有一席之地的。他用心做了么?

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