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[历史] 组队的需求,是RO发展的动力

目前版本下,其实最不成功的就是练级可以靠双开练,技能配合居然能支持单输出职业单枪匹马冲入敌阵,基本所有职业都有单挑的本事。这是让游戏趣味大大减少的。
形成这种现象的原因,浅析个人觉得有几点:
1.BUFF技能太过给力。对于一个基本可以无限SP的职业,凯无疑是一个逆天的存在。无论是BJ,HP转换,还是吸魂术,有了这些SP保障的技能,只要不是太脆弱,都可以在BUFF期间内所向披靡,练级神速。对于这一点,我觉得可以提高主教BUFF的必要性(比如1.0时期,没有主教的12在主流练级区练级那是很辛苦很辛苦的,基本不可能。……)同时大幅降低凯的持续时间。比如,20秒什么的。当然,据闻YY以后效果要大幅降低,我觉得这也是促进组队的有效手段。
2.装备配合自身技能练级太HIGH。这点主要针对ZY跟YX来说的。这两个职业可以毫无外加BUFF单练,冲进怪群风骚一阵就解决战斗了,原因就在于高频率输出地群攻技能配合4苍蝇刀能无限HPSP。我觉得如果能增加一点炸弹的CD时间,能很有效滴解决这部分童鞋滴孤独问题。
可惜不是你,陪我到最后

原帖由 poseidon 于 2011-11-9 13:34 发表
怀念以前组队玩的日子。现在都流行自己拖自己了

看来你是忘了火山拳圣了,那时候还是自己拖自己,而且有些职业根本没人组,比如骑士,不都自己单打兽西?现在只不过没人组的变成主教而已,风水轮流转
   

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原帖由 老7是水泥 于 2011-11-9 11:39 发表
那神批肿么办。。。
我倒是觉得现在的RO就是输在娱乐性上了。。。。毕竟现在玩家的主要工作只是练级,只是打着同样的怪。。。
除了练级能做的,除了P/G大概就只剩爬塔了吧。。。可是P/G是有钱人玩的,况且很多 ...




硬伤啊。。毕竟是一款老式韩游

RO的缺陷在玩法。。。

PVE喜欢组队RAID 但是BOSS太过无聊。。。

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怀念以前组队玩的日子。现在都流行自己拖自己了

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对.假如组队不减经验的话,组队聊天打怪不知多好

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凯阿希消耗Sp设定为三倍,组队不减经验且有加成,组队业就复活

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可以用邮箱转东西

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组队经验增加只会增加更多双开蹲地板的.
不过禁止了双开要转东西交易就麻烦了

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那神批肿么办。。。
我倒是觉得现在的RO就是输在娱乐性上了。。。。毕竟现在玩家的主要工作只是练级,只是打着同样的怪。。。
除了练级能做的,除了P/G大概就只剩爬塔了吧。。。可是P/G是有钱人玩的,况且很多人并不喜欢这种打打杀杀。。。而爬塔的话,每天都是看着同样的怪,每天都是重复单调的套路,玩家又能保持兴趣多少?
+4飓风神马的爆爆更健康

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取消苍蝇和瞬移技能或者让苍蝇和瞬移成本增加+单开制=组队练级

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同意,顶。

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问题1只要禁止双开就解决了
问题2的话KRO的炸弹已经改掉了,但是游侠用其他办法单练依然很high就是了- -

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如果苍蝇不会消失的情况下。。组队最大的问题是经验分得太薄。。组队经验加成得不多。。而且飞着打比地图走路聚怪快得多

私下把好几个技能封、禁、改。。这与某些私服无异。。(瞬移就不讨论了)再说,技能本质效果不是代理商能说了算的。。

[ 本帖最后由 我不是管家 于 2011-11-9 10:30 编辑 ]

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一台电脑只能单开买不起蓝物力攻击大多靠平砍魔法职业没蓝坐地板Solo相当蛋疼
必须靠组队混日子的路过

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同意,只有新服限制凯阿希还有BJ加速头等单练的才会少

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