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[资料]kRO平衡性调整后全技能公式/效果汇总

以下部分内容可能有误,请同时参照这个帖子的Q&A

符文骑士(Rune Knight)

附魔之刃
固定CT:无
可变CT:1秒
冷却时间:无
公共延迟:无

-伤害附加:[(技能等级 x 20 + 100) x (BaseLv / 150)] + INT + MATK
-只能对自身使用

---------------------------------------------------------------

冲击之刃
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:2秒
公共延迟:1秒

-伤害公式:ATK x {((技能等级 + 5) x 100) x (1 + [(BaseLv - 100) / 200])} %

---------------------------------------------------------------

死亡捆绑
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:3秒
公共延迟:2秒

-伤害扩大:(500 + 100 * 技能等级) %
-扩大后的伤害70%反射给攻击者,自身承受30%

---------------------------------------------------------------

急速戳刺
固定CT:无
可变CT:(1.1-0.1*技能等级)秒
冷却时间:3秒
公共延迟:0.5秒

-伤害公式:ATK x [{(600 + (技能等级 x 80) + (1000 - 武器重量)} x (1 + [(BaseLv - 100) / 200]) + (螺旋击刺等级 x 50)] %
   *武器重量大于1000时,以1000计算
-枪投机率:(10 + 3 * 技能等级) %
-远距离物理攻击

---------------------------------------------------------------

裂风之刃
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:2秒
公共延迟:无

-伤害公式:ATK { ((技能等级 + 2) x 50) x BaseLv / 100} %
-恐惧机率:(3 + 2 * 技能等级) %

---------------------------------------------------------------

爆裂之刃
固定CT:无
可变CT:1秒
冷却时间:2秒
公共延迟:无

-伤害公式:
   内圈= ATK x [{(技能等级 x 300) x (1 + [(BaseLv - 100) / 100])}] %
   中圈= ATK x [{(技能等级 x 250) x (1 + [(BaseLv - 100) / 100])}] %
   外圈= ATK x [{(技能等级 x 200) x (1 + [(BaseLv - 100) / 100])}] %
-使用火属性武器时,加算(技能等级 x 100)%

---------------------------------------------------------------

训龙术

-ASPD修正: (75 + 5 * 技能等级) %
-龙之吐息伤害修正: (95 + 5 * 技能等级) %
-负重修正: + (500 + 200 * 技能等级)
-装备矛类武器时,ATK增加(长矛使用熟练度 x 10),武器对所有体形修正变为100%

---------------------------------------------------------------

龙之吐息
固定CT:0.5秒
可变CT:
   Lv.1-3:无
   Lv.4-6:1秒
   Lv.7-8:1.5秒
   Lv.9-10:2秒
冷却时间:无
公共延迟:2秒

-伤害公式:{(HP现值/ 50) + (MaxSP / 4)} x (技能等级 x BaseLv / 150)} x 训龙术修正
-着火机率:15%
-着火持续时间:10秒
-测试服情况:被人形抗性、火属性抗性、DEF减伤,被远距离增幅(邪弓)增伤

---------------------------------------------------------------

幻影刺击
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:无
公共延迟:无

-伤害公式:ATK [{(技能等级 x 50) + (长矛使用熟练度 x 10)} x BaseLv / 150] %

---------------------------------------------------------------

龙之咆哮
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:10秒
公共延迟:无

-恐惧机率: (50 + 6 * 技能等级) %
-恐惧持续时间:15秒
-无法移动时间:2秒

---------------------------------------------------------------

符文掌握
-制作成功率公式: (51 + 2*技能等级 + DEX/30 + LUK/10 + JobLv/10 + 符文原石修正 + 符文种类修正
   *符文原石修正
      普通符文原石:+ 2%
      高级符文原石:+ 5%
      稀有符文原石:+ 8%
      古代符文原石:+ 11%
      神秘符文原石:+ 14%
   *符文种类修正
      Rank S:- 20%
      Rank A:- 15%
      Rank B:- 10%
      Rank C:- 5%

---------------------------------------------------------------

再生符文石(千年盾)
Rank:S

-50%召唤2块魔法盾,30%召唤3块魔法盾,20%召唤4块魔法盾
-持续3分钟

---------------------------------------------------------------

调和符文石(粉碎冲击)
Rank:C
冷却时间:30秒
固定CT:1秒

-伤害公式:ATK x [{武器等级 * (武器精炼度 + 6) * 100} + 武器ATK + 武器重量]%
-20%破坏自身武器
-持续30秒

---------------------------------------------------------------

束缚符文石(精力重生)
Rank:A
冷却时间:120秒
固定CT:1秒

-解除异常状态:眩晕、睡眠、诅咒、石化、中毒、黑暗、沉默、出血、混乱、冰冻、沉睡、着火、结冰、结晶、麻痹毒、麻醉毒、发热毒、衰弱毒、发笑毒、污染毒、失忆毒、深渊泥沼、曼陀罗嚎叫
-持续60秒

---------------------------------------------------------------

自省符文石(力量增长)
Rank:C
固定CT:1秒

-STR增加30
-普通攻击时15%机率使下一次近距离物理攻击造成300%伤害
-0.1%机率破坏自身武器
-持续3分钟

---------------------------------------------------------------

毁灭符文石(岩石皮肤)
Rank:C
固定CT:2秒

-自身消耗20%HP,转化为技能耐久度
-DEF/MDEF增加:(JobLv  x  符文掌握等级) / 4
-受到近距离物理攻击时30%机率破坏攻击者武器
-受到魔物攻击时30%机率在10秒内降低其25%的ATK
-持续3分钟,技能耐久度为0效果消失

---------------------------------------------------------------

静止符文石(生命激化)
Rank:B

-受到治愈和药水恢复效果增加50%
-SP停止自然恢复
-SP恢复道具效果降低50%
-持续3分钟

---------------------------------------------------------------

恐惧符文石(风暴)
Rank:B
可变CT:2秒

-伤害公式:ATK x [{符文掌握等级 + (INT / 8)} x 100] %

---------------------------------------------------------------

联合符文石(战斗意志)
Rank:C

-自身ATK增加:队伍人数*7
  *队友ATK增加为自身增加数值的1/4
-自身ASPD增加:符文掌握等级 / 10 x 4
-持续3分钟

---------------------------------------------------------------

轮回符文石(充沛)
Rank:A

-每10秒恢复60SP
-持续3分钟


皇家卫士(Royal Guard)

重炮枪击
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:2秒
公共延迟:无

-伤害公式:ATK x [{(技能等级 x 50) + (STR x 技能等级)} x BaseLv / 100] %

---------------------------------------------------------------

驱逐点刺
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:无
公共延迟:无

-伤害公式:ATK x [{(技能等级 x 50) + (狂击等级 x 30)} x BaseLv / 100] %
-Hit修正:+ 3 x 技能等级

---------------------------------------------------------------

践踏
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:1秒
公共延迟:无

-成功率:(25 + 25 * 技能等级)%
-破坏AOE陷阱时,不受伤害的机率:[{(DEX + AGI) / 4} + (技能等级 x 5)]%

---------------------------------------------------------------

盾牌压制
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:2秒
公共延迟:无

-伤害公式:ATK x [{(技能等级 x 150) + STR + 盾重量} x BaseLv / 100] %
+ (VIT x 盾精炼)
-眩晕机率:[(技能等级 x 8) + 30 + (DEX / 10) + (JobLv / 4)] %
-眩晕持续时间:[(技能等级 x 0.5) + 3] 秒

---------------------------------------------------------------

荆棘光环
-反射机率:(30 + 10 * 技能等级) %
-反射量:(15 + 5 * 技能等级) %
   *单次最大反射量= MaxHP * BaseLv / 100
-最大反射次数: (25 + 5 * 技能等级)
-只反射近距离攻击伤害,远距离攻击和魔法攻击不触发反射
-不反射陷阱伤害
-每秒消耗10SP
-持续300秒

---------------------------------------------------------------

精准穿刺
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:5秒
公共延迟:1秒

-伤害公式: ATK x [{(技能等级 x 100) + (AGI x 5)} x BaseLv / 120] %
-装备破坏机率: 30 + [(所习得精准穿刺最高等级 x 5) + (AGI + BaseLv) / 10]%
-100%暴击判定

---------------------------------------------------------------

先锋之力
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:无
公共延迟:1秒

-每秒消耗SP:(24 - 4 * 技能等级)
-最大可愤怒点数: (5 + 2 * 技能等级)
-获得愤怒点数机率:(8 + 12 * 技能等级) %
-愤怒点数持续时间:300秒

---------------------------------------------------------------

怒气爆发
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:无
公共延迟:3秒

-伤害公式:ATK x [{(愤怒点数 x 200) + <(MaxHP - 现有HP) / 100>} x BaseLv / 100] %

---------------------------------------------------------------

盾牌咏唱
固定CT:无
可变CT:1秒
冷却时间:2秒
公共延迟:1秒

-Lv1:
   *效果1:以自身为中心造成无属性AOE物理伤害并击退2格
     ->伤害公式: ATK x [{(BaseLv x 4) + (盾DEF x 10)} + (VIT x 2)] %
     ->盾DEF0-40时范围3x3;盾DEF41-80时范围5x5;盾DEF81以上时范围7x7
   *效果2:反射近距离攻击
     ->持续时间:(盾DEF) 秒
     ->反射量:(盾DEF / 10)%
     ->对Boss级魔物无效
   *效果3:自身ATK增加
     ->持续时间:(盾DEF x 3) 秒
     ->ATK增加:(盾DEF)
-Lv2:
   *效果1:以自身为中心造成圣属性AOE魔法伤害并击退2格
     ->伤害公式: MATK x [{(BaseLv x 4) + (盾MDEF x 100)} + ( INT x 2)] %
     ->盾MDEF1-3时范围3x3;盾MDEF4-5时范围5x5;盾MDEF6以上时范围7x7
   *效果2:以自身为中心让周围目标沉默
     ->盾MDEF1-3时范围3x3;盾MDEF4-5时范围5x5;盾MDEF6以上时范围7x7
     ->持续时间:(盾MDEF x 30) 秒
   *效果3:施展圣母之颂歌
-Lv3:
   *效果1:提高异常状态抵抗力
     ->持续时间:(盾精炼度 x 30) 秒
     ->异常状态抵抗力提高:[(盾精炼度 x 2) + (LUK / 10)] %
   *效果2:自身DEF增加
     ->持续时间:(盾精炼度 x 20) 秒
     ->DEF增加: [(盾精炼度 x 10) x (BaseLv / 100)]
   *效果3:自身HP恢复
     ->恢复公式:(BaseLv / 10) + (盾精炼度 + 1) %

---------------------------------------------------------------

蓄势待发
固定CT:无
可变CT:(4.5 + 0.5 x 技能等级) 秒
冷却时间:无
公共延迟:1秒

-伤害公式:ATK x [{(技能等级 x 100) + (JobLv x 10)} + (武器重量 x 武器等级) x (BaseLv / 100)] %
-移动速度修正:- (60 - 10 x 技能等级) %
-卸下或更换武器效果消失
-持续300秒

---------------------------------------------------------------

枪阵-血十字
固定CT:无
可变CT:0.5 秒
冷却时间:无
公共延迟:2秒

-伤害公式:
   第一段:ATK x [{(技能等级 x 200) + (长矛攻击速度增加 x 50)} x BaseLv / 100] %
   第二段:ATK x [{(技能等级 x 100) + (STR + DEX)} xBaseLv / 100] %
   第三段:ATK x [(技能等级 x 100) + 随机伤害 (10 ~ 100)] %
-击退距离:(2 + 1 x 技能等级)格

---------------------------------------------------------------

威望
固定CT:2秒
可变CT:1秒
冷却时间:60秒
公共延迟:无

-魔法回避率:[(INT + LUK) x (技能等级 / 20) x (BaseLv / 200)] + (技能等级) %
-DEF增加:[{(技能等级 x 15) + (光之盾等级 x 10)} x BaseLv / 100]
-持续时间:(15 + 15 x 技能等级) 秒

---------------------------------------------------------------

联合
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:无
公共延迟:无

-每5秒消耗SP: 7 - 1 x 技能等级
-7x7范围内如果有2个以上的RG,增加ATK和DEF,HP自然回复率提高50%,并平分HP
-ATK增加:[RG数量 x (10 + 10 x 技能等级)]
-DEF增加:[RG数量 x (5 + 1 x 技能等级)]
-吓阻机率:[(BaseLv / 5) + (技能等级 x 5) - (目标AGI / 10)] %
-吓阻作用范围:7x7
-吓阻降低90%的移动速度,持续(技能等级 x 2)秒

---------------------------------------------------------------

枪阵-圆月
固定CT:无
可变CT:1 秒
冷却时间:(7 - 1 x 技能等级) 秒
公共延迟:1秒

-伤害公式:ATK [{(技能等级 x 120) + (枪阵-血十字等级 x 80)} x BaseLv / 100] %
-坐下机率:(32 + 8 x 技能等级)%
-范围7x7

---------------------------------------------------------------

起源之光
固定CT:0.5秒
可变CT:(1.5 + 0.5 x 技能等级)秒
冷却时间:5秒
公共延迟:2秒

-伤害公式:ATK x  [{(技能等级 x 300) + 300} x BaseLv / 100] % + MATK x [{(技能等级 x 300) + (联合状态中的RG数量 x 200)} x JobLv / 25] %
-范围11x11

---------------------------------------------------------------

虔诚
固定CT:无
可变CT:(3.5 - 0.5 x 技能等级) 秒
冷却时间:无
公共延迟:无

-持续时间:(40 + 20 x 技能等级)秒
-范围:目标为中心3x3

---------------------------------------------------------------

大地猛击
固定CT:无
可变CT:1秒
冷却时间:(8 - 1 x 技能等级) 秒
公共延迟:1秒

-伤害公式:ATK x [{(技能等级 + 1) x 盾重量} x BaseLv / 100] %
-目标DEF、ASPD降低25%,持续(技能等级 x 3)秒
-自身盾破坏机率:(技能等级) %  

---------------------------------------------------------------

黄昏之光
固定CT:无
可变CT:1秒
冷却时间:20 秒
公共延迟:3秒

-伤害公式:ATK [{(技能等级 x 120) + (联合状态中的RG数量 x 200)} x BaseLv / 100] %
   *圣灵感应状态下,计算时联合状态中的RG数量+3
-根据联合状态中的RG数量决定Hit数,同时追加特殊效果。
   *3名:3Hit,无特殊效果
   *4名:4Hit,100%造成眩晕状态,基础持续4-8秒,被目标素质减少。
   *5名:5Hit,黄昏之光转化为圣属性
   *6名:6Hit,黄昏之光造成1.5倍伤害,并且自动使用1-5级精准穿刺。
   *7名以上:RG的数量/hit,所有RG获得最大数量的愤怒点数(由习得的先锋之力等级决定)

---------------------------------------------------------------

圣灵感应
固定CT:1秒
可变CT:2秒
冷却时间:(600 - 60 x 技能等级) 秒
公共延迟:2秒

-全素质增加:(BaseLv / 10 ) + (JobLv / 5 )
-Hit增加:技能等级 x 5  + JobLv / 2
-ATK增加:技能等级 x 40  + JobLv x 3
-MaxHP增加:(技能等级 x 5 )% + (技能等级 x 600 )
-HP消耗:(3.5 - 0.5 x 技能等级) %
-SP消耗:(4.5 - 0.5 x 技能等级) %
-持续时间:(15 + 15 x技能等级)秒
-攻击时自身承受造成伤害1%
-使用时消耗1%EXP,EXP不足时无法使用。
-使用时解除所有增益和不良状态
-免疫以下状态:中毒、黑暗、眩晕、沉默、混乱、石化、睡眠、出血、诅咒、着火、冰冻、结冰、结晶、恐惧、麻痹毒、麻醉毒、发热毒、衰弱毒、发笑毒、污染毒、失忆毒、吸血毒、沉睡、狂热的周末、人体彩绘、假面-衰弱、假面-忧郁、假面-无知、假面-不幸、假面-虚脱、假面-懒惰

[ 本帖最后由 正义的马桶 于 2012-3-16 17:15 编辑 ]

先支持 再来看

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。。。精准破坏装备的几率超过50%了 好高啊 先精准 再蓄势 只要盾牌坏了 直接蓄势秒了- -

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魔法保存公式好像不对,我转完就能存两个三转连锁了

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这个应该算是这次CRO重开后最新的公式么?无误的话值得研究一下配点 1年多没玩了,貌似和11年底的情况有大变动了啊。。。

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深刻认为 这个帖子需要长时间置顶啊
[/url]

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原帖由 镜中幽灵 于 2012-12-13 16:35 发表

合奏是很强哎>_

这年头不点合奏的诗舞就别去打架了吧……

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GOOD JOB~!

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原帖由 正义的马桶 于 2012-12-13 16:12 发表
与狼共舞依然减少固定咏唱,但是更大的作用是增幅游侠的狼
诗舞的合奏何强啊

合奏是很强哎>_<,但是组歌舞团好不容易的说,一般能组到2只还不错,有时2只都是不点合奏的说。

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与狼共舞依然减少固定咏唱,但是更大的作用是增幅游侠的狼
诗舞的合奏何强啊

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仔细看了一下,那就是说,诗/舞 的 与狼共舞技能不再减少固定吟唱啦…白点了5点…
然后我发现 诗/舞 的技能几乎都是削的…
有米有增强的啊,马桶君…

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原帖由 正义的马桶 于 2012-6-5 02:19 发表
是指和强火同样的伤害,只是伤害性质是魔法
但是粗略测了下似乎这技能的伤害要高于强火,不知是计算方法的问题还是MDEF的原因

我被強火7000,被火焰4W。
像是不看人防一樣的。。

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是指和强火同样的伤害,只是伤害性质是魔法
但是粗略测了下似乎这技能的伤害要高于强火,不知是计算方法的问题还是MDEF的原因

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关于基因的火焰爆炸
*疯狂火焰造成等同于所习得最高等级“强酸火烟瓶投掷”的魔法伤害
这句话怎么理解?意思是只有魔攻部分的伤害吗?

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回复 #188 黑暗咆哮 的帖子

咦咦!

我再來計算1次看看

感謝您的提醒,我好像露了些什麼了>__<

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