moogu825
浆糊会员
御姐围观小正太
我不是想倒钩 只是我太寂寞
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最爱吃豆腐
乞丐
klitian (打不死Lady小猫)
原帖由 lshmysad 于 2011-10-29 15:42 发表 冲门门口放了毒云就等于你啥读条技能也放不出了,别人rgzyrk随便哪个穿个巴披就有你受的了 另外反正是玩个游戏越无脑越好,所以我也同意元素操作越简单越好,GVG专职控场做好最基本的工作就好了,当 ...
原帖由 玖兰玥优 于 2011-10-29 13:49 发表 见招拆招伤不起 离题了 现在无非 支持高MATK杖输出 支持提高生存力纯控场 切换兼顾 几种 我还是认为操作越简单越好.
lshmysad
RO交流1//ざまぁみろ
玖兰玥优 (将军苦苦追逼是为何故)
RO交流5//该来的总会来的
原帖由 最爱吃豆腐 于 2011-10-29 13:40 发表 逆转?20v20在开阔地形人都散开站的,要说出其不意第一次实用才能逆转,那最多说对方不熟习,人越少对打起来各方面反馈的越清晰,人多只能围绕这个大体或者范围进行,二十的数量可以精确到个人,机匠逆转你是 ...
原帖由 施工员yun 于 2011-10-29 13:14 发表 元素团战,你不魔解?拿啥dps,玩箭术双投,或者唱半天的精神波?单发5000,和罗刹怎么比?元素控得好,5人打10人,想当dps,10人被5人完虐。
原帖由 玖兰玥优 于 2011-10-29 12:54 发表 这个没什么好争的 不用一直抓着体会那俩字.. 元素"团战"的定位楼上几位也讲不少次了 如果你实在想拿元素杀人也没什么 另外20v20机匠可以起到逆转全场的作用