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[历史] 〖属性的世界〗~~毒属性的意义与价值?

~~没有TAQ,蔓藤,影魔等神卡的平民,在衣服上只能插上属性卡(AJB和大鸟卡之类暂且不表)...如今主流的属性,无非火水风暗等....毒是一个被无视的属性~~根据最新的抗性表~~毒只对毒属性攻击免疫,减半暗属性与不死属性的伤害。不死属性跟毒属性的免疫对象几乎完全一致(但火水圣都会加伤)而且不死属性还有免疫石化冰冻挑衅等诸多特别功能(不过不能被+HP和复活),似乎能够完胜毒属性……,难怪走遍首都的商店也见不到一张蜈蚣卡……毒是不是也跟地一样,是永恒的悲催和被忽视的属性呢~~

BJL头也就是机木人难搞

但是有无限塔,所以也容易出

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BJL头~~一马也算不了什么大件了~~
没有高昂的BJL其他配件~~就是一浮云头~~
毒属性就如此一无是处么~~~诶~~

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蜈蚣卡的价值…在于它能拿来做BJL头…

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我只记得当初打py的时候买不起巫婆衣服,遂穿的蜈蚣衣。。。

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以前穷人的时候用这卡在无名练级。。。。。。。

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其实是昨天跑去换卡~~
2蚯蚓,2凡娜图,1兽人腐尸
换了张艾吉欧蜈蚣卡出来
突然觉得好久没见到这个卡了~~~

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那可能应为没人去打蜈蚣吧,同样等级怪我情愿打75级的马尔杜克或帕萨那

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- =~~我是说的毒衣服哦~~毒武器嘛……练级属性~反正除了水~对火风地1和2都有不同程度的加伤...在属性比较杂的地方还是比较好用吧~~

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现在毒对圣改成75% 以前只有25% GVG可以万精油属性了,加上毒抗弱化-50%和致命的+25%不是很好么

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