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[历史] jj加a会影响哪些技能的输出

这两天一直再想jj练级加a是为了什么,是不是对于三转后练级拉怪的时候不被粘外以及平砍控们的需要外还有免疫一些状态外别的用处不大?
换句话说agi是否还会对技能的伤害增加和高达某些技能的输出速度有影响?
如果没什么影响就想把agi的点加给int,以后还能玩高达
春物,麻将病人
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如果你不常用飛拳和火神炮 低A是可以的 不過也最好能175以上,不然連側滑什麼的延遲也會增加
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最明顯的是噴射飛泉 火神炮 的延遲長短
另外175以下時候還會影響延遲0.5以下的技能延遲
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我练ys 1a只要吃了补丁走路难度也不大的。。。jj的话可能会多消耗很多冰糕这样吧
这个问题能解决主要不加a可以多很多多余的点数出来加i,这样能在少量影响练级效率的情况下,完成高达配点的练级路(这人再说啥胡话呢)

[ 本帖最后由 lshmysad 于 2011-10-20 19:45 编辑 ]
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算你v120,a1…在龙3没有老虎鞋你就知道杯具两字怎么写了…或者lz的手指比常人都厉害+无视破坏的键盘

俺觉得a要适当加吧…有速度激发+波水+高精炼飓风=193攻速不难啊!…有些职业想这都想疯了事

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1.0以前一直认为终结技很猛

后来中了魔解才知道重拍BUFF要半分钟

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技能倍率的话A哪个都不影响。
主要就是撑攻速、抗性、回避。
要求攻速的也只有平砍和手推车终结。
CRO法忍数据资料

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当初是因为看了谁的视屏平砍mvp5000起跳,也没真正接触过jj,然后照着大众加法来了(应该没错吧OTL)
现在玩了一段时间后发现a的作用对于jj而言比a的作用对于ys而言更加低(基于a不影响技能输出的前提下)
甚至我觉得120v对于jj的作用比加a来说更好。。。
比起已经发光的jj们,我接触jj的时间和经验来说还是很少的
所以还是希望各位jj前辈们给予指教

[ 本帖最后由 lshmysad 于 2011-10-20 18:03 编辑 ]
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AGI目前最大的作用就是免出血了

JJ没怎么试过,反正基因我是完全没点A

要S,V,I,D,都兼顾,没这么多点给A了,要点肯定凑100

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