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[历史] [推广向]箭雨和机械狙击手卡-附火2练级视频

先科普下

箭雨(Arrow Shower)

1.0年代10级应该是125%伤害倍率,1.5没找到具体数据,大家都说是二连的2/3伤害,换句话说也就是加强了

范围5*5,2格击退,使用后短暂动作延迟,SP消耗仅仅是15    26楼有各项齐全数据传送门

前置是5级二连,也就是说你只要投入15点1转的JOB就可以获得一个能P/G,能练级爬塔推炸弹的强力AOE技能

门槛相当的低,性价比却很高,为了点满箭雨可以果断的二连9,反正我觉得从1-150都用不到二连了

实在是想要的可以用2转的点补满二连,猎鹰不用2转很宽裕,不过这年头3连都没人用


机械狙击手卡片



在1.5年代下,这个东西和邪弓一样是全段增幅伤害,当然武器攻击力依然很重要

大众插法是砍弓,十字弓,连发

感叹下天空之城的物资匮乏,连发和机械狙击手卡片我收了2个多月

原本想4张插坎弓的,无奈怎么都收不齐4张= =

后来一想反正诗舞都3转了,狠狠心插了连发,也不打算转手了

第一次搞视频,用的HyperCam 3和windows movie maker

自己机子上还算高清,视频一传优酷就直接变渣画质了,凑合下吧


另7楼也有相关视频,亮点是三倍卡片心灵上的 恢复是凯阿希切伯爵,顺便感慨下1年前的火2好清静



--- 右击鼠标,然后保存 ---


补两张图,暂时还是LV99的神射,属性点有限

无料理,无狙杀瞄准,无伯爵,无凯阿希

带了银箭恶魔系伤害在4500左右,其他全是3500上下

带不了盾所以点了穴一拉多伤害也在200上下,属性点下面有

我希望等级上去之后满BUFF开狙杀能有7000+伤害






装备的话龙UJ呼吸,火衣,飞空,双雪怪装饰,都是常用货色,转手方便收起来也简单

弓限定了,其他都可以随意了

三开修罗点穴和商人屯补给,没用过健身没点过S,带足不超90%的东西开工

半小时消耗在500冰激淋和200柠檬以下,700左右的银箭矢,翅膀若干

冰=150ROB,柠檬=1000ROB,半小时27W5,比1个果子的价格要便宜

93就可以去火2了,完全可以练到出火焰陷阱,以后改版了估计要一直用下去

箭雨是不错的技能,有击退,远程,延迟小,范围适中

1.5读个锐利的时间可以去泡杯茶,我都快急哭了

做了个空装备对比



先是锐利,3000的那个应该是爆击



然后是箭雨




练级的话连发弓必需是神射限定LV70级,坎弓和十字弓基本没限制

开号转完弓手就直接出10箭雨下水道或者蚂蚁蛋

练40级接掉乐园团任务但别做,可以多个免费回复的手段,40级的NPC在OK洞门口,首都有直达航班,传送之阵可以存点

40-72就OK洞里混了,有机械弓手卡配合银箭就是秒杀

72-88拉地龙,火箭的话2下死一片

88-93冰洞门口的沙狼,水箭3下就倒

93-3转火2,银箭所有怪物都是4下

出满火焰陷阱之后可以果断转炸弹了,前提是火焰没改动,1转的技能没法和3转的拼

火2可以一直混到125,无论炸弹还是箭雨,期间要做的就是1键练级

如果火焰改动效果不好的话,火2毕业之后就可以直接去箭雨虫洞了,有点穴没盾也能抗,可以耗到150毕业,还没尝试过只是设想

顺便说一下我从开号到进阶LV99,JOB67一共才用了2箱高书,而130的ZJ拖到131级用了5本书,情何以堪啊

歌曲来源于TVアニメ「とある科学の超电磁炮」opテーマ: only my railgun DVD付初回限定盘。late in autumn
先这样了,想到什么再补上

[ 本帖最后由 飞翔的面包屑 于 2011-9-22 21:03 编辑 ]

1.5一改版箭雨就已经出头了,有把4机弓坎在初期中期阶段伤害还是很够瞧的。
模擬刀の先制攻撃だべ!!
力尽きました

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对机器弓卡问价的直接砍我一半还老叫人穷B的笑而不语

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箭雨终于有出头之日了

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我的思路一直是弓归弓箭归箭撒

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LZ你现在才知道弓箭能属性附加啊
兽弓和属性附加已经组合好多年了

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小白鼠



随便拉个把角弓,用银箭,波利是水1






然后风属性附加





真的是有效的

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嗯 愛總有發過

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原帖由 飞翔的面包屑 于 2011-9-12 18:59 发表
属性附加是不是无用啊,就跟智天弓射属性箭一个道理

附加给的是武器,攻击属性还是看箭矢的

是不是这个道理


有效的。

箭矢属性和属性附加都作用于全部的非素质ATK部分。

如果像你说这样岂不是就没有兽弓附属性这么一说了。
模擬刀の先制攻撃だべ!!
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属性附加是不是无用啊,就跟智天弓射属性箭一个道理

附加给的是武器,攻击属性还是看箭矢的

是不是这个道理

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原帖由 飞翔的面包屑 于 2011-9-12 18:46 发表
精灵弓唯一的缺点是克不了属性,没得选肯定是精灵箭了

但目前来说应该是后期最强势的了,限制也比连发稍微松一点,只有等级,限弓系列


你可以属性附加啊。
4机弓坎主要增幅的是素质部分,武器ATK太弱,附属性效果不好。直接体现就是顶楼的图你用的银箭,克属性伤害并没有比不克的高很多。换精灵弓+箭可就不一样了,附了属性伤害和现在所有的箭雨弓都不是一个档次。
模擬刀の先制攻撃だべ!!
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27L:霜冻陷阱施放是有延迟的,不能像火焰陷阱快速连放。这应该是叫后摇?可以请26L给你解释- -

28L:锐利已经不再无视防御了……也是和爆击相同的1.4倍了,看顶楼的图也可以看出来(是不是和爆击一样固定武器最大浮动待考= =)。整体还是很悲剧的。
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精灵弓唯一的缺点是克不了属性,没得选肯定是精灵箭了

但目前来说应该是后期最强势的了,限制也比连发稍微松一点,只有等级,限弓系列

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22楼的说法大致正确
经过长时间面对Excel处理数据得出的大致结论如下- -:
素质ATK不高且没有加ATK的装备技能(大致代表了初期)时3机弓连发威力最强(可是这弓初期你用不了 这不是搞笑),然后是十字弓,最后是坎弓。十字弓和坎弓相差不多,但是连发弓要明显比他们强,这时期主要是武器ATK决定了威力。
素质ATK高到一定程度(说白了就是BASE和DEX逐渐升高以后)坎弓威力会超过十字弓,但超不过连发弓。因为机弓卡全段增伤,坎弓多一张卡片素质部分增伤更好,但还是没敌过连发弓的武器ATK优势(DEX每提高1,武器ATK还会有0.5%的提升,坎弓的基础ATK太低了,%增幅难发挥效果)。
素质ATK高身上再有增加ATK的装备或技能时坎弓借助卡片数量优势威力会追上连发(高到一定程度会超,比如说有一个属性附加全满的元素给你套了锐化,但不多,差距非常小),十字弓弱势更明显。
此外从计算还得知,精灵弓虽然现在表现平平,但只要精灵箭一开借助50%远攻增幅和高ATK优势立刻力压所有弓。


现在的版本中后期不会依赖这个技能,未来大家担心的改版还远,而且到时候很可能精灵箭已经出了,现在你有一把4机弓坎的话个人认为就够了。
连发弓的地位不得不说十分尴尬,在未来更甚尴尬,游侠有箭矢风暴用,不需要箭雨,诗人舞女可能需要但是他们不能拿连发弓= =再加上精灵弓+箭的打击,基本就是说连发弓只能在SS中后期和游侠初期活跃短暂的一段时间(其实现在也是…………),地位实在是……

[ 本帖最后由 羽丘芽美 于 2011-9-12 18:38 编辑 ]
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你拿没防御的波利试锐利当然差不多伤害。。

不过锐利终究还是得退役啊

霜冻据说有cd
坑人の卡普拉

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