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[历史] 求答做药基因相关问题,望大大们扫盲

好吧,每个战斗基因的背后都有一个默默支持他/她的做药基因 ,现在战斗基因有了,想练个专门做药的,看到仓库1W+的兽证,几Q+骨头,懒得卖,再搞个基因做做瓶子给自己用吧,于是有了下面几个问题:
  
  1.专门做药的基因的配点是怎样的?IDL?哪个比重大呢?需要转生不?虽说转生后属性点多点,但影响大不?
  2.技能点方面,配药满,知识药水满,其他随意?
  3.3转后要点哪些技能呢?水果炸弹之类的不考虑,HP/SP大能做吧?J0B等级是否影响成功率
  
  以上就是我不懂的,问题有点多, 望各位回答
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请搜索“药基因”基本都有答案,有人说战斗基因都可以客串做药哦,用舞姬的傀儡术,主要看I,DL为辅,配点三个各110,可以不进阶,最主要看三转JOB吧,这些全是看回来的

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job 影响甚大要不99的70job要不150的50job

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别沉啊,继续求,是创造的话,那JOB等级有影响不?3转后呢?
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做药的不是基因 是创造

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