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[历史] 回来玩了一个YS,求解加点问题!

RT~,贤者目前97,马上转了。有个结婚LM,YSL气球,+9大WS套,策略一本。

转完想练IDVA的,求加点顺序,在99前,是ID,少量V(这个是导航贴里说的,但是那人是IDVL,而且这样练的话速度貌似比较慢,转成YS后火2等地方拉怪,没A即时有套希感觉也挺吃力- -~)

如果先AI,少量D,前面练着倒是蛮快,就是转完YS那个精神唱的速度(肯定不堪入目[m_叹气]  )。。。。

SO,各位先贤们,这个点应该怎么加?还有GVG的(偶尔无限),一般是个什么配点(伸手党[m_走开] )?

非常同意楼上加a是娱乐型的(拖.
不过说回来玩游戏就是娱乐
至于你想要一个ys有多么多么厉害配点不是关键你肯花多少钱才是关键

[ 本帖最后由 lshmysad 于 2011-9-6 00:50 编辑 ]

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顺道说下 加A的元素都是娱乐类型的- -|||
毕竟元素继承了1.0时代ZZ硬的特点 GVG还是加满V好

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我是练YS的 我建议吧 ZZ期间弄一对小雪怪夹子 用双投打 D少也很快
为了适应废墟不晕怪 100级的时候我大概是100I80V50D 一开始转YS的时候HP少 所以我打废墟用的单手杖和盾(可以拉很多怪,大WS拉怪一多 最后一击的时候容易被秒 因为希是回复判定在伤害判定前)
废墟练到130都很快
之后换双手杖 用火精灵吃料理就能秒虫2
因为元素HP系数较高 如果是GVG的话最好是120V
方便练级110I足矣剩下的D 加少少L提高MATK即可

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唱双投的时间,自动咏唱已经把怪杀掉了=  =~。
好吧,我要有一个ID ZZ应有的觉悟!

[ 本帖最后由 Tsubasa耀 于 2011-9-5 23:33 编辑 ]

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表示用双投光的路过……0A 99I 99D V25
有双投神技
10级箭下去 没出双投再接个5级的 很高几率双投了 等于1个10级的   要是你5级再没双投……那就再接个5级的 这几率微乎其微了
你要是一直不出 果断关电脑下楼拖老奶奶过马路自重去

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为什么觉得自动咏唱快 你走过去的时间 冰箭 火箭早就落下来的。。。然后双投 就秒了

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有2SS的话,至少我前期在A的素质点投入就能少很多,ASPD只要过了180,有个182,183的我就没要求了。自动咏唱前期打起来不是一般二般的快= =~

没A的话,例如刚在OK洞,才拉了2~3只就会被咬定,很蛋疼。。。我也没指望了回必要多次,只要拉怪前几只没法咬定我,然后偶尔客串速攻手就好了。。

[ 本帖最后由 Tsubasa耀 于 2011-9-5 20:06 编辑 ]

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回复 #30 Tsubasa耀 的帖子

2SS其实废柴超出人的想象 2SS百科和普通书 到185左右貌似只差1点 再上去完全没区别了 总的来说影响不大的

AI练级12觉醒常驻 可以考虑刷相对经济的A料理和速度泉水 也不慢

一路过来 没老虎A的优势在练级过程中稍微有点作为 但是废墟不刻意凑下回避到350左右即95%回避废墟 A基本没用

龙3各种魔法和死箱子A没有太大的表现

Y2基本凑不到95%回避暗弓 其他的小怪还是可以的 布丁下拉怪不碰到暗弓这里A就有作用了

也不说A的好处到底在哪里 反正个人因为第一个元素选了L 各种怨念后又练了个A元素..玩2个双满元素够累的 所以最好一开始决定好..

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感谢27楼一下回答了我这么多问题~~

2SS大百科,我已经满大街找了快1星期的暗SS卡了,但是连个影都没有,撑死就看到暗弓= =~没暗SS卡也就没低A用自动咏唱的想法了,还是老老实实ID慢慢放技能。。。。。。

A和L我倒没怎么犹豫,个人对A有执念[m_得意] ,没A我会很痛苦的~~~~


PS:还有一个问题是,雾墙一个不是20秒么,最多2个,拉怪少了,没几下打完不就放不了了,拉太多又抗不来,这个靠熟练后自己掌握么?

[ 本帖最后由 Tsubasa耀 于 2011-9-5 19:44 编辑 ]

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我也在纠结+A +L 现在IDV 各100
还留着几百点不敢加。

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原帖由 Tsubasa耀 于 2011-9-4 19:18 发表
60A= =,加上A装,吃个觉醒大概也就175左右的攻速吧(有木有这么多- -?如果是这个速度,我还是可以接受的)。。。顺带,这样你99的时候D是多少,V是多少?

确实,我也在蛋疼ZZ后期怎么练,石头BL磨到95我会 ...


武器我用的2SS百科 大概183左右? 普通的书不会差太多 可能进化书会影响点 我当时是9级 这里其实还是推荐用忍者拖

原帖由 Tsubasa耀 于 2011-9-5 00:38 发表
我有看这个贴子,废墟那没写太细所以还是不知道具体打法,雾墙拉完怪雾墙丟脚下,然后精神?
。。。。。。。因为火2被说得不勘入目,所以想D80左右就开始加V,想早点去废墟。



雾墙其实很活的,很多人用不好会说2个不够其实完全够的

雾墙的作用是初期降低眩晕攻击的命中力(雾墙下锁定技75%几率不发)以及主要防止瞬死 在拉完怪或者精神念完放雾墙都是可以大幅减少瞬死几率的 实际用起来最大放2个的限制完全是够的

原帖由 Tsubasa耀 于 2011-9-5 10:44 发表
呃,风精灵不是有减咏唱的,不先出吗?


精灵的生存力太低 练级用的比较少 基本只有上52或者虫洞才用到

原帖由 Tsubasa耀 于 2011-9-5 10:15 发表
那网和群睡呢?只有PG用到?

转了YS后,先出精神,然后?钻石?黑洞?岩枪?精灵?

还有还有,“平民元素1-150装备、配点、技能、练级心得体会”,这个帖子里说“水附加5(钻石给力的前提),地附加3(岩枪 ...


网子练级遇到BOSS顺手丢方便打飞 比黑洞用起来方便 催眠就只有PG可以用了



另外元素GVG配点的限制不是很大 大多数是100~110I(严格来说如果纯GVG节约素质点凑100 元素龙知识和JOB加成只要88就够 不过太极端也不方便练级) 90~100D 95+V 其他的看个人喜好 不过奉劝句话 +L的元素最后都会后悔

[ 本帖最后由 玖兰玥优 于 2011-9-5 19:14 编辑 ]

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是的属性附加加对应魔法威力的
另外推荐如果出连招推荐龙2而不是龙3,灰龙和黄龙经验是一样的
2精神和1精神1岩枪的差距练了就知道
还有早去虫1和早去废墟一样的,怪拉不多不推荐
还是先连招龙2或龙3(uj龙呼吸谁用谁知道120就可以去龙2)然后可以在139出了火精灵精灵交感转虫2

[ 本帖最后由 lshmysad 于 2011-9-5 10:52 编辑 ]

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呃,风精灵不是有减咏唱的,不先出吗?

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恩 根据公式 是有关系
反正精神一定要 黑洞也要 然后你可以选择 加精灵治愈和火精灵 虫洞路线
也可以选择 钻石 岩枪 精神连击龙3路线
那篇文章写的时候还没有开虫洞 听说那里人不多的话 元素天堂
我现在有点想洗点火精灵去虫洞了
反正如果犹豫的话 加满精神波 黑洞 点就留着吧
看具体需要 废墟练级反正钻石 岩枪都不用

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