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[历史] 为何打不出卡片?

一个进2诗人95,一个进2盗贼76
这两个号,从1级打到现在,都是打和自己等级上下相差顶多6级的怪,为何连一张卡片都木有看到??

104RK表示一路螺旋Uj到108的50%(无高经) 少则6000只UJ,多则不知道....依然没卡。。一路每日免费掉宝
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2019年12月12日全面改革185级版本。

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本周的狸猫在灭亡3000多只后依然不交出名片,只有都是0.02%的狸猫娃娃两个,青绿宝石一个…唉…还差点钱。半年后回归比例翻了一倍,无奈
天空之城个人交易帖9.4暂缺


RO于我而言,是一种网络生活。

一切皆有规则,过于遵循生物的本能,就无法完成更高层次的进化,被同化是很可怕的事,目的建立在征服或被征服上的对话根本就不可以称之为沟通理解

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你有像火二一样的劲头和集中力总会出的…散打真的不出卡…

我上周是一周空手然后两小时内两剑鱼,粗略统计打了12小时,按平均效率推测杀了大概6000只剑鱼吧…
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原帖由 dtdtdt 于 2011-8-24 19:41 发表
连续三晚不掉卡了…我忍…

一年没掉的路过

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连续三晚不掉卡了…我忍…
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神马都是浮云,一切全靠人品

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RP 决定一切..

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简单密集的怪杀得快自然觉得容易,总之在看人品的基础上效率杀吧…
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原帖由 冠狗游戏王 于 2011-8-24 11:08 发表
据我玩RO的经验,卡片掉率绝对不是一样的
UJ卡,火卡很难出,而某些卡如波利卡,海葵卡,还有奴隶卡,绝对不是0.01%,目测大约有0.05%。

你这经验明显就是错的 卡片掉率明显一样 不容易掉卡是因为怪少打的人少 以前MK HW那么贵 全图也就三五只 现在怪成堆 你看卡片不是烂大街了

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原帖由 minos 于 2011-8-23 20:28 发表

掉率最小是0.01%没错,但是0.01%处罚后仍然可以是0.01%。因为系统因素

我更信rovip

+10086

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好比你只精炼你需要的物品和同时带着很多种物品精炼,假设你绝对会有一件达到目标值

前者是绝对的100%拿到你要的装备,后者肯定未必是,道理很简单啊,为什么大家就要独立看待打宝呢?至于实际操作时出不出得了那又是几率问题了

打宝必须有对应这只怪最效率的杀怪方式和除了被其他怪骚扰外只打这只怪的绝对指向性,不然抱怨就是自己问题而已
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没指向性打宝+在掉宝怪的地图练级的飞过..
一样没有出过卡..
说点令LZ安心的话,在1.0的时候,我在现在吉芬右上的毒蘑菇地图打松鼠+揪型虫..
还是一个小剑士..
每天一小时,打了十几级了,一张揪型虫卡都没有..
倒是有一张松鼠卡..
不得不说,没有指向性的打宝真的会导致想要的那种卡的掉率"降低"..(纯粹感觉)..
波利控...
选宠物只选波利家族~

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据我玩RO的经验,卡片掉率绝对不是一样的
UJ卡,火卡很难出,而某些卡如波利卡,海葵卡,还有奴隶卡,绝对不是0.01%,目测大约有0.05%。

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有必要这样算吗,小巫见大巫,我120开始在E世界到138,不也是毛都没条

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