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[历史] 前段时间蛋疼测试了一下骷髅板甲的对怪出血。

对人出血也许有效。。。对怪出血貌似没实装吧。。。。。。

按说出血是可以出死人的。。。。

在蚂蚁洞热了一票蚂蚁对着我群殴了一个小时,权杖出血状态那是啪啪的一直出。。。

但是就是不见蚂蚁死。。。。。是我测试方式有问题么。。。。

或者是我出发技能时候的体位不对?。。。-_,.-

不知道单体出血有没人试验过。。。。。。。。反正群体出血貌似对怪没用- -

上次有个穿骷髅的切割帮我拉兽人…一直出血…结果我没经验了…

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怪物血特别多那确实……
当这个游侠传说的时代结束时,我可以断言,我无愧于这个时代
传说中仙境的传说——翠绿色的扉页 | 钢铁色的封底
从“根据真实故事改编”变成“纯属虚构”的自传性小说

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出血和中毒并不会使经验减少,而是相当于减少怪物MAXHP这种,所以练级使用中毒和出血状态还是有用的(尤其是自己的攻击力不高,但是怪物血又特别多的情况)。

但是着火却不是,着火有实质伤害,而这部分伤害减少的HP所对应的经验比例却是算给系统的,不是玩家的。

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对怪出血的意义是什么- -?感觉作为输出没有攻击快,流失的hp会不会造成经验损失也不知道
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我记得,玩家出血HP会一直扣到死,怪物出血HP最多扣到50。
草菇类出血MHP反而会提升到50。

你可以等怪物出血一定时间后,拿投掷石头测试下,就能知道怪物是不是中了。

[ 本帖最后由 羽丘芽美 于 2011-8-21 14:31 编辑 ]
模擬刀の先制攻撃だべ!!
力尽きました

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