返回列表 发帖

[历史] 那啥,关于狂怒飓风的问题。。。。

那个震荡冲击的伤害公式是怎么计算的。。。。精练上升的攻速每级1%?

0.01其实很多的啦... +5飓风,135A上191... +9飓风+泉水,124A上191...
你们真的见识过甚么叫龙息阵嘛

TOP

手误多打一个百分号……
加速因子0.01=攻击速度提升1%

TOP

0.01%???饿。。。貌似没那么小吧。。。我+7和+9就有几点的攻速浮动了

TOP

脉冲攻击Lv5,倍率500%
每1精炼,加速因子0.01%

TOP

手头是+9的,
目测冲击 应该是300%+攻击 平砍暗祭司3000出头,冲击打下去是9000+伤害
但是不开BUFF无属性单打兽人腐尸是700左右伤害,冲击到了3000+
*由此推算是固定倍率300+,不享受凶砍加成 属性享受附加改变而非固定属性

攻速么,BASE100 A1+6 装备后158 空手161 *接触装备时先变成154然后变成161
*无A 12、激发、波色克后攻速达到181还是蛮不错的

前期(BASE100左右)因为出了技能基本就秒怪了,副作用其实没有1L说得那么明显

同求+13款爷出来晒数据

TOP

反正...很麻烦就是了!!!用来平砍时跟毁灭的雷鸣比有过之而不及..

攻速那个没研究 +7的飓风和空手比 攻速低了2点 +13不明

无论在哪里、做什么、想什么,都有最初的感动.

TOP

返回列表