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[资料] [大耳刮子抽向水落]恶魔界设定变更相关

日服8月25日将对恶魔界相关的设定做出调整

主要有以下几个变更点:

·人界与恶魔界的等级通用
1.次元转生系统废除,在恶魔界时的base/job等级、素质点数都与人界一样
2.DEM的芯片不再有恶魔界和人界的区分,进入恶魔界后无需变更直接使用
3.师徒系统在恶魔界内适用
4.在恶魔界JOB升级时,可以和人界一样学习技能和提升技能等级
5.想要使用预设职业的技能,依然需要通过相关任务
6.部分原本无法使用的课金道具可以在恶魔界使用

·恶魔界死亡惩罚系统废除
在恶魔界进入战斗不能状态时不再会受到经验扣除的惩罚

·野外竞技场系统变更
1.废除原有的对人战野外竞技场
2.在恶魔界讨伐魔物可获得WRP

都市攻防战系统变更
都市攻防战出现的怪物将会大幅增强,为高LV/转生人物向

[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2011-8-11 12:27 编辑 ]

最后一条坑爹了,上周攻防卡成那样愣是一点状况都没有,怪强化了但玩家才是最强的!

第一坑基本完成、第二坑细部调节中,第三坑策划中......

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不是说改后攻防战变成回合制了么(雾

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求更改後第一周攻防真相

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没有任务直接改么.....那剧情怎么办= =

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癌炮估计是看挂机党挂得太爽想刷几只脚下带绿圈的人龙给他们玩玩而已……

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CP变得难储了

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噗……

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騎寵算是攻防必用的吧...

這樣一改,騎寵變純粹花瓶了...

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低级的可以趴人身上修标记……
最大的问题是,冒险以外的职业手里的宠物又成废品了……

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1.次元转生系统废除,在恶魔界时的base/job等级、素质点数都与人界一样
都市攻防战出现的怪物将会大幅增强,为高LV/转生人物向

這樣子低等玩家不就不能玩了嗎...

而且既然滿等變成110,怪物的等級應該也會更改的吧

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