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[历史] kRO 8/10更新内容(风暴削弱,超初HP系数提升)

KRO原公告地址:点我
一如既往地感谢 牧濑红莉栖 的韩文翻译支持。

共通:
  -修正了章鱼洞穴任务的提示错误。
  -扩音器的能力调整了。
  -莫拉村添加了硬币兑换NPC。
  -修正了超级初心者的HP系数(HP增加了)。

正式服务器:
  -毁葛的Bingo游戏再次开放。
  -实装上周仓库界面的更新(分类标签使用图标显示)。

Sakray测试服务器
  -地狱之歌的效果修正,现在陷入其中的目标会立即停止移动。
  -机匠骑乘魔导机甲或者游侠骑乘狼的状态下将无法使用贪婪。
  -露天商店修正为无法在NPC周围的7x7范围内使用。
  -调整了部分三转职业技能平衡性。

修罗
-雷光弹的独立冷却时间由1-5秒调整为固定1秒。
-雷光弹的可变咏唱时间调整为根据等级变化的1-5秒。
-雷光弹的技能后延迟时间删除了。


基因学者
-调整了特殊药剂学的公式。


大法师
-减少了魔法理解的独立冷却时间。


机匠
-增加了加农炮的固定咏唱时间和变动咏唱时间。


符文骑士
-恐惧符文石:风暴的伤害公式向下调整。



  *活动相关内容略

[ 本帖最后由 正义的马桶 于 2011-8-9 22:20 编辑 ]

狂怒之后可以用符文吗?CRO不行吧?狂怒之后如果ATK翻倍的话,能打8W的也得是MJS吧。。要求依然是很高。。神鞋雷腰什么的我就不说了,10W+轻松松。狂怒就是限制太大了,被控制一下就悲剧了,基因叫一下,元素网一下魔界一下,流氓黑洞一下,DF监个狱。我感觉实用性仅高于狂怒舍命。。。螺旋削了那么多,最烧钱的风暴也削了小一半,不过还有个接近小AB的粉碎冲击。个人感觉不会这样实装

[ 本帖最后由 wd1227 于 2011-8-12 20:38 编辑 ]

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狂怒+风暴一发8-9W……那狂怒配合7级+1级+2连呢
反……反对暴力

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这两天看了一下各地的讨论,对削弱风暴的抱怨比较多

重力社削风暴的原因主要是珀斯套可以普攻AS,而狂怒后ATK*2,风暴的威力近乎翻倍,pvp中AS一发可以达到8w-9w的秒杀效果。所以也有人指责重力明明是装备能力设定考虑不周却通过修改技能达到平衡很脑残,下周往回修正的可能性也是存在的。
至于扩音器那个,装备两个睡眠+金属音在GVG可以打出极高的伤害,也是秒杀,所以削弱也是顺理成章的……
不得不说最近重力社推出的新装备脑子发热的迹象很严重……

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对啊!为什么要改风暴…这技能很BUG?作为最贵的一个符文,有如今的威力还是说的过去的吧?平民装备PVP打个10000多。一下削了这么多…要是实装了感觉会更不平衡

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大法一直不强啊

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-露天商店修正为无法在NPC周围的7x7范围内使用。
为什么我看到首都中间的卡普拉附近都是商店,那些商人恨不得爬到她头上开商店了!

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我还是去练尼姑算了!

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原帖由 神的共犯 于 2011-8-11 17:35 发表
风暴改的确实不好。骑领感觉就靠这个,还降低。不过也无所谓。两下怎么也比一下强。反正无念CD短,扔完走了就好了嘛

有念有延迟的啊,没CD……

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风暴改的确实不好。骑领感觉就靠这个,还降低。不过也无所谓。两下怎么也比一下强。反正无念CD短,扔完走了就好了嘛

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DF又强化了!!顶起
圣域一个小DF

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-露天商店修正为无法在NPC周围的7x7范围内使用。  关心这个
誤食紫陽草.

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话说高达明明一直都不能捡东西啊= =。。。。
这修改有啥意义。。。。

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风暴调低让我情何以堪- -

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游侠啥时候实装技能修改呢。。一次又一次的被遗忘,坑爹的,是重力社从前被弓箭爆过菊花么。。老不更新。。

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