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[历史] 普攻比技能伤害掉率提高?!不会有这设定吧?
回归RO一年多了,玩来玩去别的网游真是不合口味,就RO好玩。(BTW:鄙视一切对背包和仓库动手脚的网游!他喵的CF都比这些垃圾强!)
正题:一年多,练了N个120级左右的小号,真心感觉,普攻比技能杀死怪物掉率要高一点,当然,可能是心理作用。
举例:我喜欢盗贼系列,所以练了大约7个左右的流氓,第一个练的普攻二刀,第二个练的触发系(使用冰雕卡,元素剑,巴尼米乐斯帽子,不死鸟卡),很明显地感觉到,在触发系触发元素剑打死怪物,原本几乎必掉的材料有比较大的可能不掉(当然,发生这情况的几率并不是特别大,我目测几率约60%左右)
举例2:最近突发奇想练了个RK,在熔岩波利那练级的时候这种感觉更强烈,我骑士未转生前是靠双手剑加速平砍升级的(事实上我的流氓和太保大多是这么练的),平砍熔岩波利的时候,大家知道,燃烧心脏的掉率很高(资料30%掉率),所以我的流氓系列和骑士砍起来,燃烧心脏总能掉一地,练级方便(周围的熔岩波利会过来吃)。而我使用螺旋击刺的RK(QL)在同样等级时在熔岩波利练级,燃烧心脏的掉率却出奇的低,我总在盼望他掉个心脏好让周围的熔岩波利来拣,可是我基本上很难看见掉(一般情况下打十几只才掉)……后来我直接拣了地上的扔来拣去地让波利来吃了……我想想从95到105打熔岩波利这数量也够大,样本也够多了吧……
另:求教穿付里哥套吃白水和戴咬鱼吃鱼对于一个1V的职业来说,哪种更省钱?哪种效率更高?(负重与回血量比) |
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