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[ 本帖最后由 Aresitown.JR.k 于 2011-7-25 13:18 编辑 ]

原帖由 HOTburn 于 2011-7-23 15:31 发表
mw2就打到了美国本土啊。。。

不不..我的意思是深入到美国人民的身边,日常街道,摩天大楼...

WM2那样子完全已经"战场化"了,一点也没气氛...
花谢花开,春去春来.

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mw2就打到了美国本土啊。。。

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MW2已经是毛子在米帝大战了0 0从过场CG来看,毛子同时全面进攻美国的,美军游骑兵线结束也仅仅是华盛顿保卫战惨胜,其他地方可能沦陷的不少0w0
MW3貌似是其他北约国家都成战场了,毛子真猛

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原帖由 HOTburn 于 2011-7-22 13:45 发表
等mw3和战地3!

不急,该来的总会来的-_,-

MW3比较期待,这次总算打到美国本土了


近期内还有一款超级大作TES5:SR哦!我在等这个
花谢花开,春去春来.

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有点意思。。。

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等mw3和战地3!

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不换脑估计耍不起了╮(╯_╰)╭

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我喜欢COD!~

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一开始的气氛营造已经达到COD水准了,画面确实可圈可点.不过实际游戏视频也暴露出许多情报和缺陷.

从整场来看,队友有包括贴墙掩护、探头观察等丰富的动作,但是主视角却没有此类动作表现,要么是这些动作允许玩家操纵,但主视角没有主动去做,要么就是战地3终于加入单人剧情任务模式了.

至于很明显的吐糟点有三个:

一是"掩体到掩体"的移动,这里不应该是4人到一个掩体后再共同移动,而是应该分为2:2或者1:3这样的分组在掩体间交替移动,给对方狙击手造成目标选择上的困惑,4人一起移动的话就跟小鸭子过马路似的...

二是最终用AT4射击时的"子弹时间"以及"盲射"....战地系列向来都是以"在不削减竞技性与娱乐性的先题条件下尽量贴近真实战场"而著称的,这次出现的子弹时间倒有点"画虎不成反类犬"的感觉....至于盲射,姑且当成是"主视角"的失误吧,不至于连"觇孔瞄准"都没有做吧..


三是一个明显的录制失误,AT4这种射完就丢的东西,队友丢过来一支,打完以后上哪又变出来一支.....
花谢花开,春去春来.

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