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[历史] 关于RG更新的

请问下,RG将会改的怎样了?不好意思,实在找不到官方点的,都是朦朦胧胧了解点点,我想了解下RG将会改变的怎样。谢谢咯

我2了,现在的灵感是0.1%

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原帖由 放开心灵 于 2011-7-17 23:30 发表

貌似荆棘最大反射次数50次,每次受到伤害反射的概率为80%
圣灵消耗EXP没有上升,只是不足1%经验无法发动,150级为大于99W经验才可发动
血十字和蓄势的倍率下调不知道调的怎么样了,听说过血十字只降了一点点 ...

上升了啊

QUOTE:
- 精准穿刺的伤害公式向下调整。
- 调整了盾牌咏唱Lv1的反射效果和持续时间。
- 调整了大地猛击损坏盾牌的机率。
- 灵感消耗的经验值调整为1%,无法在经验值不足1%的情况下使用。

其实蓄势不能切武器已经是很大的削弱了

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原帖由 正义的马桶 于 2011-7-17 20:29 发表
主力攻击技能倍率全般下调(精准、蓄势、血十字)
技能SP消耗增加(血十字、起源、圣灵、精准)
蓄势切换武器效果解除
反射次数限制,SP消耗大幅上调,每次反射消耗SP,
圣灵消耗EXP上升,素质加成下降
盾唱 ...

貌似荆棘最大反射次数50次,每次受到伤害反射的概率为80%
圣灵消耗EXP没有上升,只是不足1%经验无法发动,150级为大于99W经验才可发动
血十字和蓄势的倍率下调不知道调的怎么样了,听说过血十字只降了一点点
蓄势的倍率貌似只是技能说明那改了不知道有没有实质下调

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其实其他还好~但是荆棘的修改很蛋疼。。那可是RG的神技啊~~~~~~~~

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全都是不痛不痒的修改 蓄势的威力依旧不可撼动

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主力攻击技能倍率全般下调(精准、蓄势、血十字)
技能SP消耗增加(血十字、起源、圣灵、精准)
蓄势切换武器效果解除
反射次数限制,SP消耗大幅上调,每次反射消耗SP
圣灵消耗EXP上升,素质加成下降
盾唱反射量调整
大地坏盾机率降低

似乎就这些?

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