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[历史] 关于RG的起源之光的。。。菜鸟问题

5年没玩RO了。。在爬三转技能的文的时候觉得RG真的变好强,但问题也来了
1:起源之光的咏唱是不是固定的?我玩SF测试发现SF里居然是固定的。。这是不是实用性大打折扣
2:起源之光会被打断吗?我SF测试下来是会被打断的。。

不知道是不是我玩的这个F技能设置有问题,但如果起源之光真的是固定咏唱,会被打断。。这。。求解释

回复 #8 放开心灵 的帖子

6楼的意思是,主机咏唱起源时,僚机刷暗水放血十字点刺精准之类

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可以

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额。。。不另开帖了。。枪的话长矛加速术可以加速单手矛吗?

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起源强制全段圣属二次,不可刷属性
圣属二次打圣1的圣铠会很惨
灵感后可以直接起源

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原帖由 wenjizhu 于 2011-7-4 11:26 发表
GvG时剑鱼之类的没用了…建议不要靠这招…人家一个圣凯卷就54你了…而现在不可能有那么多Rg来联合的

圣铠的话,如果配合队友有刷暗水?起源伤不到,但是LZ身后有队友吧,最大问题是机友
GVG情况复杂,不能说用了圣铠就能解决起源带来的问题。即使自身起源对你不成,但是你圣铠带来的副作用不能忽视吧
我不是说起源问题,是说队友刷了暗水不用其他技能打你的圣铠呢
灵感的起源也是比不人多的联合,加上灵感的过后的冷却,起源配合队伍才有价值,

[ 本帖最后由 woai0102 于 2011-7-4 12:04 编辑 ]

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那看来起源之光型RG是没什么搞头了。。转枪吧。。。

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不用剑鱼当然会打断
固定咏唱又不是打不断
只有螺旋、龙息、蓄气、金刚不坏等少数不能打断罢了

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GvG时剑鱼之类的没用了…建议不要靠这招…人家一个圣凯卷就54你了…而现在不可能有那么多Rg来联合的

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人战会打断?我貌似。。打怪也能被打断。。。

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起源不是固定的吧,可以变动的, 起源人多开联合才强
一个人不强
人战地图可以断
其他地图 有剑鱼 奥服 可以不断

[ 本帖最后由 woai0102 于 2011-7-4 11:02 编辑 ]

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