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[历史] 基因配点小坑,欢迎大家一起来填

很多玩基因的人都会首先面临的问题,那就是属性配点问题。经常看到有人会提问,基因如何的去加属性点。目前的基因资料这块还是比较空缺的。所以大家在查阅起来所有的困难,于是我就把一些我见过的基因配点收集起来,提供给以后那些喜欢基因的朋友们参考。如果有玩基因的同伴们愿意帮我一起来完善这个资料,请在帖子下面留言。希望我们能为基因领域一起做出一些努力。





技能点一




技能点二



技能点三



技能点四


个人总结:我觉得如果有同学偷懒,又想造药又想打boss。可以考虑技能点四。造药主要属性点为DIL和job满。这个点造药还是可行的,不够的点可以用傀儡补足。S为什么要95呢?其实第一是需要凑属性抗性,第二是因为武器条件的局限。个人觉得S不是很重要,够用就行(详细查看技能伤害公式)。每个人的点都是有自己配点的理由,以上仅仅提供参考。如果有什么好的提议或者有什么指出可以密我哦!~~谢绝喷子!~~~

[ 本帖最后由 手别贱 于 2011-6-14 22:31 编辑 ]

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基因学者:
名称:小-3-小
配点:S90,A95,V95,I90,D59,L1(高AV提高生存力,是专业的GVG曼陀罗嚎叫基因,平时打怪打宝高A也很好用)
圣域之门卖基因号http://bbs.rohome.net/thread-1090465-1-1.html  做个小广告

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为何要这么高的D?大炮流无视命中。有许多技能吟唱时间短,而且是范围技。(强火党请无视我。)

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原帖由 没内涵 于 2011-6-15 19:22 发表




pg点是够的,不过她纠结的是我说的那个双休的属性点导致的技能点够不够,所以才纠结。不是说3转应该加些什么技能!

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地狱植物也是5。。

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还不如把墙出5了。

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植物系神技所以地狱植物出3级么- =?

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原帖由 手别贱 于 2011-6-15 13:01 发表





前面说了点比较紧,主要看你怎么打pg,根据需要出技能的。有些东西能省就省,比如陷阱其实少升一点,3级就12s了,1 ...

荆棘陷阱GVG都放不了加5级来干嘛

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原帖由 plyon 于 2011-6-15 13:10 发表
感觉陷阱不用满,墙和植物最好满级,特别是植物,好东西。不解释。



植物系pg神技,不解释+1,我其实想说,如果pg的话,双修制药和战斗,点应该勉强是够用的。不过也只是建议,如果觉得实在弄不过来,就只能拆成2个号了!~唉,一些都是个人观点,各取所需!~~

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感觉陷阱不用满,墙和植物最好满级,特别是植物,好东西。不解释。
长期潜水中。。。

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做药没用
火焰爆炸也不推荐

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原帖由 草莓小饼干 于 2011-6-15 11:29 发表
物品投掷居然都不要.





前面说了点比较紧,主要看你怎么打pg,根据需要出技能的。有些东西能省就省,比如陷阱其实少升一点,3级就12s了,12s可以被杀好多次

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