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[历史] 关于怪物攻击属性的问题

最近一直在看小站里的各种精华各种置顶各种讨论,一直有一个问题困扰着我
怪物的攻击到底是什么属性的?魔法攻击自然很好理解,但是普通攻击和技能攻击的属性呢?

翻看小站以前的帖子,似乎是说所有怪物的平砍都是无属性,但是技能有可能附带属性。是这样没错吧?

但是现在的问题就在于,如何判定技能的属性呢?似乎看到以前的帖子里说,技能的属性就是这个技能本身的属性,不会受到怪物本身的影响。所以暴怒是火属性,火鸟的螺旋也是无属性?

如果以上我说的都是正确的,那么最后一个问题就是,如何判断一些不熟悉的技能的属性?哪里有查询的吗?…小白看不懂。

实际举几个现在打怪遇到的问题,我是符文骑士:
1、影魔本身是念属性,但是技能似乎都是火属性的?我应该带BJL小爱盾+南瓜披+火衣吗?
2、堕落的大神官的技能到底是什么属性的?打过2次,每次都被一群女妖围住根本看不见大神官的动作ORZ~~而且貌似女妖也挺强悍,而且她的技能是暗属性还是不死属性?我看到似乎有地方说穿暗神官衣就不会被女妖掉血。于是我打大神官应该配备什么装备呢?卡利斯格盾?蛇女披肩?衣服是暗神官好还是TAQ?

还是说,以上两个,MVP依旧都用UJ呢?




还有现在的被伤公式,置顶上是这个:
被害:[ATK*(1-def/100)-(VIT*0.8)]*盾卡效果*斗篷卡效果*头盔效果*体形修正(各项修正中同类的相加,不同的相乘)

除了乘防倍率变成600/(def+600)之外还有什么变化么?
比如说我被一个ATK10000的火属性人族怪攻击,我的乘防def是300,减防DEF是400,BJL盾插红蛙,斗篷是南瓜,头盔是贝雷帽,我受到的伤害应该是:(10000*0.33-400)*(1-0.2-0.3)*(1-0.3)*(1-0.1)=924?
我总觉得减防的位置有问题吧……

嗯~大概就是这样了,希望各位高手指点

    神 属性 螺旋...

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怪物平砍都是无属性,带属性攻击请仔细看画面,攻击前会有亮光,被打中掉的血不少=。=

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1.怪物技能的属性只能看技能本身的设定,和怪物属性无关。怪物大部分技能和玩家技能是一样的,独有技能方面似乎小站目前还没有介绍帖子,有必要的话我来做一个好了。

2.物理伤害公式R版变更幅度较大,需要整体了解的话要参考的帖子有点多,你可以参考以下两个:
http://bbs.rohome.net/thread-1089082-1-1.html
http://bbs.rohome.net/thread-1059405-1-1.html
减伤方面,除了种族抗、远距离抗为减少全段伤害之外,所有抗性皆不减少素质ATK部分伤害。

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泪~~~~木有人理我啊…………………………

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