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[历史] 战斗基因的宠物篇

首先适合对宠物有爱的同学们!什么是有爱?有爱就是要按时喂宠物吃饭,爱护小动

物啦,哈哈!~~~


言归正传。在圣域里,大街上看到带宠物的人越来越少了!可能是因为按时喂食太繁

琐,还有就是大家太强了。以至于忽略了宠物那些微小的绵薄之力!~~我在火山垦

荒的时候无意中发现了从宠物中提升威力的空间。于是我整理了置顶里的一些对基因

有用的宠物数据!~


土波利
宠物属性:火
捕捉道具:浓缩柳橙汁(土波利掉落)
食物:黄色药草(黄草、魔羌、光芒草、妖道、弹簧兔、艾斯蜘蛛、魔锅蛋、蝎子、海星、黄蛇、链锤哥布灵、大斧哥布灵、溜溜猴、刺锤哥布灵、玛勒盗虫、森灵、大嘴鸟、黄诺博斯等魔物掉落)
装饰品:宠物书包(各城宠物商人有售)
捕捉几率:25%
饱食度->普通:喂食后7分钟 普通时喂食,增加亲密度20
饱食度->稍微饥饿:喂食后19分钟 稍微饥饿时喂食,增加亲密度40
每分钟减少4饱食度
宠物效果:Hit+3,ATK+3


QUOTE:
毒魔菇

宠物属性:毒
捕捉道具:青嫩毒草(白草、水母掉落)
食物:宠物饲料(黑狐掉落,各城宠物商人有售)
装饰品:树皮裤(艾斯蜘蛛掉落)
捕捉几率:10%
饱食度->普通:喂食后9分钟 普通时喂食,增加亲密度10
饱食度->稍微饥饿:喂食后25分钟 稍微饥饿时喂食,增加亲密度20
每分钟减少3饱食度
宠物效果:STR+1,INT+1


QUOTE:
小鸡

宠物属性:火
捕捉道具:变态蚯蚓(库克雷掉落)
食物:红色药草(红草、猎蝇、摩卡、圣诞波利、红蝙蝠、转转蛋、大嘴鸟、青蛇、邪骸战士、魔菇、吸血蝙蝠、库克雷、蛋壳小鸡、小鸡、魔羌、浮勒盗虫、盗虫、疯兔等魔物掉落)
装饰品:宠物蛋壳帽(用蛋壳小鸡或转转蛋掉落的蛋壳帽x1到钟楼右中靠下的房间(aldebaran 231,107)内,找npc魔物认养制作,或蛋壳小鸡掉落)
捕捉几率:20%
饱食度->普通:喂食后7分钟 普通时喂食,增加亲密度20
饱食度->稍微饥饿:喂食后19分钟 稍微饥饿时喂食,增加亲密度40
每分钟减少4饱食度
宠物效果:STR+1,ATK+5


QUOTE:
疯兔

宠物属性:无
捕捉道具:彩色红萝卜(疯兔、疯兔之王掉落)
食物:红萝卜汁(果汁制作,或疯兔之王掉落)
装饰品:宠物发带(用斐扬防具商人出售的无洞紫蝶发带x1,到钟楼右中靠下的房间(aldebaran 231,107)内找npc魔物认养制作,或史汀掉落)
捕捉几率:15%
饱食度->普通:喂食后7分钟 普通时喂食,增加亲密度20
饱食度->稍微饥饿:喂食后19分钟 稍微饥饿时喂食,增加亲密度40
每分钟减少4饱食度
宠物效果:CRI+2,ATK+2


QUOTE:
沙漠幼狼

宠物属性:地
捕捉道具:营养大骨(邪骸海盗掉落)
食物:宠物饲料(黑狐掉落,各城宠物商人有售)
装饰品:潜水头盔(气泡虫掉落)
捕捉几率:15%
饱食度->普通:喂食后5分钟 普通时喂食,增加亲密度20
饱食度->稍微饥饿:喂食后13分钟 稍微饥饿时喂食,增加亲密度40
每分钟减少6饱食度
宠物效果:INT+1,MaxSP+20



QUOTE:
僵尸

宠物属性:不死
捕捉道具:魔物信件(用妖道掉落的破旧画像x1在依斯鲁得岛道具店(izlude 145,145)内找npc魔物认养制作)
食物:宠物饲料(黑狐掉落,各城宠物商人有售)
装饰品:体罚棒(月夜猫、狂暴月夜猫掉落)
捕捉几率:5%
饱食度->普通:喂食后9分钟 普通时喂食,增加亲密度10
饱食度->稍微饥饿:喂食后25分钟 稍微饥饿时喂食,增加亲密度20
每分钟减少3饱食度
宠物效果:INT+1,DEF+1


QUOTE:
兽人战士

宠物属性:地
捕捉道具:魔物之证(用卡利斯格、幽灵剑士掉落的忠诚之证x1和蝎子掉落的蝎子尾巴x1在依斯鲁得岛道具店(izlude 145,145)内找npc魔物认养制作)
食物:宠物饲料(黑狐掉落,各城宠物商人有售)
装饰品:野生花(用邪恶向日葵、刺尾蜻蜓、克瑞米掉落的花朵头饰x1和疯兔掉落的三叶幸运草x1到艾尔贝塔道具店(alberta 102,153)内,找npc魔物认养制作)
捕捉几率:5%
饱食度->普通:喂食后5分钟 普通时喂食,增加亲密度10
饱食度->稍微饥饿:喂食后15分钟 稍微饥饿时喂食,增加亲密度20
每分钟减少5饱食度
宠物效果:ATK+10,DEF-3


QUOTE:
小恶魔

宠物属性:暗
捕捉道具:黑暗合约书(裘卡掉落)
食物:芽苗(苗娃佩瑞丝、红草、蓝草、黄草、草精、曼陀罗魔花等魔物掉落)
装饰品:宠物奶嘴(朽魔掉落)
捕捉几率:5%
饱食度->普通:喂食后13分钟 普通时喂食,增加亲密度5
饱食度->稍微饥饿:喂食后38分钟 稍微饥饿时喂食,增加亲密度10
每分钟减少2饱食度
宠物效果:ATK/MATK+1%,MaxHP/MaxSP-3%



QUOTE:
鬼女

宠物属性:水
捕捉道具:纯洁银刃(兽牙怪、月夜猫、狂暴月夜猫掉落)
食物:宠物饲料(黑狐掉落,各城宠物商人有售)
装饰品:宠物铃铛(黄金虫掉落)
捕捉几率:5%
饱食度->普通:喂食后9分钟 普通时喂食,增加亲密度5
饱食度->稍微饥饿:喂食后25分钟 稍微饥饿时喂食,增加亲密度10
每分钟减少3饱食度
宠物效果:STR+1,DEX+1



大概这样9种宠物,因为基因威力在于s和i。加农炮以I为主,atk为辅助。而对于瓶子是atk和matk为主!



在以上9种宠物中,
我首选兽人战士。能给予你10atk,这已经相当于一个力量料理了!~小鸡次选,不过性价比比较高!~
丢瓶子的话不妨可以带一下小恶魔,有半个魅影的效果!~
加农炮方面要么就是高atk,要么就是S&I兼顾的宠物,比如毒蘑菇。当然丢瓶子也不错。


本人带的是僵尸,应为有爱!~~~(其实不差那点威力,不然肯定用兽人)养着宠物也能鞭策自己千万不要死!要努力的活下去!~~~
开这个帖子的意图也就是想让大家在有限的点数和威力之下。为了避免差点秒怪的尴尬,让大家知道,有些东西并不是一定纯粹要靠装备来提升。虽然宠物提供的属性效果微不足道,但是我们也可以尝试着利用一下!希望大家玩基因能够多一点乐趣!~



                                                                           有一个世界叫ro…………
                                                                                                        ---手别贱


[ 本帖最后由 手别贱 于 2011-5-23 14:38 编辑 ]

对于练级来说,毒蘑菇是最好的,一点i约等于10点atk

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原帖由 放开心灵 于 2011-5-24 01:46 发表

武器伤害:(武器ATK+武器精炼ATK+卡片追加总ATK+装备追加总ATK+被动修炼技能)*(1+STR/250)*体型修正%*(技能倍率总和%+减伤害卡片效果总和%+体型抗性总和%+种族抗性总和%)*600/(600+防具总值+防具精炼总值)*属 ...




那10s也就是需要再把技能乘以1.04是吧?那这个值是不是太少了?

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原帖由 手别贱 于 2011-5-23 22:30 发表



看了,还是不明白有什么关系,请指点

武器伤害:(武器ATK+武器精炼ATK+卡片追加总ATK+装备追加总ATK+被动修炼技能)*(1+STR/250)*体型修正%*(技能倍率总和%+减伤害卡片效果总和%+体型抗性总和%+种族抗性总和%)*600/(600+防具总值+防具精炼总值)*属性修正%*属性抗性总和%*(1+[-武器等级/20 ~ +武器等级/20])*(1+卡片增伤总和%+武器特效增伤%+被动技修炼%)
此乃所有技能武器ATK部分伤害,防御减伤倍率部分估计过时了。

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原帖由 没内涵 于 2011-5-23 22:18 发表
置顶的那些ATK公式去看看就知道了



看了,还是不明白有什么关系,请指点

[ 本帖最后由 手别贱 于 2011-5-23 22:43 编辑 ]

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置顶的那些ATK公式去看看就知道了

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原帖由 放开心灵 于 2011-5-23 21:21 发表

技能倍率后面要*(1+STR/250)这个总知道吧
平砍1sATK=2DMG
技能部分,sATK对于飓风的基因占比例非常小,S的意义主要还是倍率加成




求资料学习!我只知道加农炮伤害公式是350% + (Skill Level)*50% + (Cart Remodeling Level)*INT*(1/2)%  。至于技能后面要加你说的这个公式真心不知道


原帖由 没内涵 于 2011-5-23 21:18 发表
那么多精华帖先去翻



求个传送门

[ 本帖最后由 手别贱 于 2011-5-23 22:16 编辑 ]

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原帖由 手别贱 于 2011-5-23 21:14 发表



这个倒真不知道,求测试数据帖

技能倍率后面要*(1+STR/250)这个总知道吧
平砍1sATK=2DMG
技能部分,sATK对于飓风的基因占比例非常小,S的意义主要还是倍率加成

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每个号都带滚滚的路过……

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那么多精华帖先去翻

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加农炮看I和ATK,算S的,不如看S对ATK的比率。

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原帖由 没内涵 于 2011-5-23 21:07 发表
面板不可信
除非你空手去打怪
如果你不明白就说得再仔细点
10S可以放大5%的武器ATK
你随便拿把300ATK的斧头就能再多15ATK



这个倒真不知道,求测试数据帖

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面板不可信
除非你空手去打怪
如果你不明白就说得再仔细点
10S可以放大5%的武器ATK
你随便拿把300ATK的斧头就能再多15ATK

[ 本帖最后由 没内涵 于 2011-5-23 21:11 编辑 ]

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原帖由 天使喝可乐 于 2011-5-23 17:55 发表
另外宠物这点微不足道的力量 对于“为了避免差点秒怪的尴尬”是无法解决的 除非你差1血秒 就那伤害浮动 早把宠物磨灭了 一直喂宠物还影响效率 不喂它一会就挂了 宠物太容易死

养宠物完全为了爱 所以什么职业配宠物什么的 都是浮云




用基因火2大龙97000血的尴尬,10atk就能够改变。是不是浮云看怎么用的,如果能秒怪了确实就没意义了。




原帖由 没内涵 于 2011-5-23 18:31 发表
如果1S和1ATK一样的话
腰带就不是这个价格了



那1s等于多少atk呢?






1s是等于1atk,我想,你所指的应该是atk加在“+”的前面和后面的区别吧。所以别在纠结这个事情了。我再强调一下,我没说过10atk就是等于力量料理,我说10atk相当于一个力量料理。

[ 本帖最后由 手别贱 于 2011-5-23 20:50 编辑 ]

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如果1S和1ATK一样的话
腰带就不是这个价格了

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