正义的马桶 (福利桶)
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▶ 箭矢风暴 - 固定咏唱时间被删除,调整了可变咏唱时间。 - 增加了独立冷却时间。 - 增加了作用范围。 - 调整了伤害公式。 ▶屠戮射击 - 提高了发动机率。 - 增加了SP消耗。 ▶ 瞄准射击 - 修正了攻击定位状态的目标时,部分伤害会无效化的bug。 ▶ 电击陷阱 - 增加了持续时间。 - 大幅增加了作用对象每秒减少的SP。 ▶集束炸弹 - 伤害会受到陷阱研究的影响了。 - 调整为无法施展于对象脚下。 - 伤害公式调整了。 ▶ 狼撕咬 - 独立冷却时间会受到技能等级影响。 - 作用目标的素质不再影响持续时间。 ▶伪装战术 - 调整为根据技能等级提高移动速度,Lv5时恢复原有移动速度。 ▶ 火焰陷阱/霜冻陷阱 - 由固定无属性调整为对应属性。即火焰陷阱为火属性,霜冻陷阱为水属性。 - 伤害会受到陷阱研究的影响了。 - 伤害公式调整了。 - 使目标陷入异常状态的机率提升为60%-100%。
▶ 加农炮 - 调整为攻击指定目标并溅射其周围对象。 ▶ 磁场/中粒子屏障/ 光学迷彩力场 - 减少了独立冷却时间。 - 调整了SP消耗(光学迷彩力场除外)。 -> 磁场:90-90-90 -> 60-70-80 -> 中粒子屏障:90-90-90 -> 80-90-100 ▶火神炮 - 调整为攻击指定目标并溅射其周围对象。 ▶ FAW 银色狙击手/魔法傀儡 - FAW安装过程中受到攻击不会被打断。 - 增加了银色狙击手和魔法傀儡的HP。 - 增加了银色狙击手和魔法傀儡的持续时间。 - 增加了银色狙击手的攻击力。 ▶ 解除 - 提高了射程。 ▶ 回旋斧 - 减少了独立冷却时间。 - 提高了射程。 - 伤害公式调整了。 ▶ 红外扫描 - 减少了独立冷却时间。 ▶ 悬浮 - 调整为持续时不会受到修罗的旋风腿和皇家卫士的枪阵-圆月影响。
▶ 毒抗性弱化 - 提高了射程。 ▶ 十字斩 - 使用者BaseLv将会进一步提高伤害。
▶破坏彗星 - 缩小了作用范围。
▶ 极速戳刺 - 提高了射程。 - 增加了独立冷却时间。 - 伤害稍微增加了。 ▶ 龙之咆哮 - 降低了SP消耗。 - 减少了恐惧状态的持续时间。 - 减少了独立冷却时间。
▶ 黑洞陷阱 - 调整为无法在同一地点重复设置。
- 调整了部分技能效果重叠的效果。 [A 组] 摇摆舞 恋人交响曲 月光小夜曲 突袭之歌 回声之歌 和声 [B 组] 塞壬的歌声 安息摇篮曲 循环自然之声 忧郁的一天 魔力之歌 与狼共舞 狂热的周末 雷拉德的晨露 夕阳之歌 远古呐喊 无限吟唱 ※ 同组之间的技能效果依然会相互覆盖,但是不同组之间的技能效果可以同时存在。
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platinum_wang
原帖由 twinskira 于 2011-5-25 00:43 发表 抄袭陨石影咒..复制双重圣光..打怪效率有现在陷阱流的一半么???
想飞的企鹅
twinskira
原帖由 twinskira 于 2011-5-25 00:09 发表 我想知道如此改版之后ZY怎么办...狂风暴雨没了..陷阱也没了.黑洞没了..假面没了..还剩下什么
霜月のU0 (双持狂暴机枪兵)
春哥果然不靠谱
原帖由 羽丘芽美 于 2011-5-19 12:26 发表 甲虫洞
羽丘芽美 (怪盜St★Tail)
純 心
原帖由 霜月のU0 于 2011-5-19 10:39 发表 你也太乐观了,威力削减了那么多,只能靠相克属性补回原来伤害,纯地3火3以上地图有多少,着火死的怪得不到经验,你飞来飞去是撒钱?之前把LR的陷阱废了,现在又废游侠的,看来棒子真的是看这职业不顺眼
原帖由 正义的马桶 于 2011-5-19 11:02 发表 陷阱确实不必太急着下结论,也有分析说是向2转陷阱看齐,削减Dex比例提高Int比例,老配点伤害下降较多也是正常现象 不过有一点是可以确认的,就是逐影抄陷阱练级已经再见了,在这点上重力倒是不含糊 楼上的 ...
晝夜·滅曲 (Insincere·虚伪者)
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原帖由 正义的马桶 于 2011-5-19 11:12 发表 小姨子是哪位我不认识哟,我是用助手的(笑)