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[历史] MJS伤害提升幅度明显的技能第2弹 荆棘之壁 另附荆棘之壁伤害次数测试图

图里所示
提升幅度大概60%








以下是荆棘之壁伤害次数粗略测试

图里以金刚作为挨打对象
伤害由于加了武器最大化,稳定为每下88的伤害(不排除是87.X,按照88计算)
图2里为满血到荆棘之壁结束后的剩余HP量,66833-7697=59136,除以88的伤害,得到总共受到672次伤害,荆棘之墙持续14秒,以672/14可以得到48这个结果
由此应该可以得出荆棘之壁每秒大概有48次伤害
在免费F,MJS的武器在GVG里每秒输出起码可以达到2W左右,外加挨打期间受到强火等其他伤害,稍不留神就可能挂了,当然刷药还是刷得回来的,主要是反应时间





[ 本帖最后由 没内涵 于 2011-4-24 14:59 编辑 ]

3弹 测野草吧
开始越高调结束越可笑

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GF女号有这个发型吗。。。怎么没见过

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法系各種悲劇..沒卡可插武器上啊..

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LZ你的公会。。。
有没有那么一种永远
永远不改变……

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我用的迪塔乐

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收费有神鞋i+25

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收费服加点怎么这样
修罗的I加那么少

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冰刀一旦发动了无视防御的效果,MJS的效果会不会打折扣?

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回复 #16 没内涵 的帖子

问题是GVG里除了TAQ就是火衣,是不是插冰刀来得更划算呀~

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冰刀是有几率无视防御
插冰刀不如插火刀
都要改属性
火刀的ATK还比较高

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MJS插冰刀效果如何,冰刀是无视防御,和MJS的渗透是否冲突?

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强烈要求测罗刹,不敢把卡和卡锤合体ing
Sakray服,再续我们的彩虹公会,收各种3转职业GVG,有MM给你跪唱征服~打G还有补给~心动不如行动?

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第一次看荆棘之壁的详细说明的时候就觉得这是基因版日月星的温暖……
第3弹会是测试啥技能呢

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