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[历史] 求助!1.5后冷艳舞姬的技能分配~~~

朋友陪我玩帮我把舞姬练到发光了眼看就要转漫游了。以后打算GVG辅助。
技能点之前是一点都没加。后来她要玩塔罗牌就加了5点,不打算出奥义。
现在已经加的技能:临机1   舞蹈练习10   缠箭投掷5   塔罗牌5  丑陋之舞5   勿忘我10   悲鸣1  混沌1
为您服务10   战鼓5
   
纠结的技能(顺便连诗人的一起问了):
1.不死神齐格弗里德 这个技能,GVG现在实用性如何?有必要加么?(我可以练了个诗人我俩都出)如果不出 不死神 我不打算出女神之吻 那样可以剩不少点.
2.傀儡师的把戏必要出么?现在好多都是水桶点...99就是上限了.还有什么作用?
3.惊声尖叫和冷笑话的问题。Int100防冻VIT100防晕(80还是100来着)是不是尖叫和笑话基本没用了。1.5还用出么?
4.没玩过舞姬和艺人,看 不要拘束我 技能介绍半天没明白什么意思。 有必要出么?是不是说不出奥义出这个没多大意义?
5.安可必须出吗?如果在安可和傀儡师之间选择 应该选什么?


新手,从没玩过舞姬/艺人练个号又怕加错技能,可能问的多有点让人烦,还请见谅。

回复 #2 matthewii 的帖子

谢谢M版.战鼓已经加了.就当以后出去打怪爬塔娱乐用吧
你不说我还真不知道舞蹈练习和操作乐器只影响舞娘和诗人各自的技能,本来是想BLQ还是诗人更称职不想抢诗人饭碗的。
一看到拘束后能隐匿我就决定这个是必须加的!
看来我之前打算的那个最常见的水桶加点有必要改加点L了。。

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不死神效果不错,可惜有局限性,既圈住了要享受合奏效果的人,也圈住了诗人舞娘自己。既然如此,就意味着不是常用技能。

女神之吻牵涉到魂后BLQ的出现,虽然舞娘没有操作乐器,BLQ效果比起诗人要差很多,但是必要时候也能发挥一点用处。建议出女神,不出战鼓。

傀儡术是无拘无束的我的前置,无拘无束的我的效果,是指在合奏后,你用一下无拘无束的我,就可以用普通攻击,并且在合奏范围里随便移动,最后还能边合奏边使用所有技能(除了限制弓的那些,如二连箭雨之类的)。所以出了无拘无束的我,可以让你合奏以后自由做想做的事(甚至与你可以合奏后,隐匿把自己藏起来。。),只是不能走出合奏范围哦。建议一定要出至少1级无拘无束的我,既然出了无拘无束的我,那么傀儡术作为前置,自然也出了。

尖叫和笑话现在版本削弱到几乎无意义,而且3转演奏要发挥好,经常需要组队,尖叫和笑话是会影响自己队伍里的人的。建议不出。

既然尖叫和笑话都不出了,那么作为它们的前置,安可也不用出了。不用心疼2转演奏的SP消耗,比起3转演奏的,根本不算什么。何况3转被动技能,课程可以让你持续恢复SP。(就算你是处于2转演奏中,SP也照样恢复,不过可别超过50%负重啊)

[ 本帖最后由 matthewii 于 2011-3-5 00:17 编辑 ]

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