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[历史] 玩了基因。。。感觉3转技能视觉效果略坑爹

额。。。。算是个吐槽吧。。。。。感觉清一色都是身上一冒蓝光,一冒残影。。。然后怪就死了- -

看看大法....大地只不过是大范围的崩裂,超强技能四项旋窝只不过念咒的时候身上闪光,打在敌人身上除了跳数字没有别的效果,灵魂爆发让我想起了多年之前玩龙战士3里某个技能的效果,深红陨石,彗星,终究还是陨石术的球...

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也对-_,-|||

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别怨念了 太华丽了一群人放就卡屏了 到时候又要喷SD服务器差 然后大家又开始用简化补丁 轮回啊轮回
无念的执着

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其实并不是要求重力技能多华丽多华丽。。。。。华丽和给力是两个概念。。。。最起码职业和职业之间区分开来。。哪怕每个职业闪一种颜色的光我也认了。。。。别统统蓝色就行(特摄战队?)其实空之轨迹里很多技能并不华丽,但是看起来的打击效果和音效搭配起来让人感觉很过瘾。。。。~不过也不期待重力改过来。。。。只是吐个小槽而已~个人认为RO现在还是我心目中最美的游戏~~

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原帖由 还没想好名字 于 2011-2-15 14:26 发表
效果简化的飘过
几乎各个职业都没有效果



求效果简化补丁..

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有人吐槽荆棘光环跟物品改造的图标么

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鸡因的炸弹效果还不错~
例如孢子炸弹~

下个目标是神马?
你猜猜
150而已~
目标:在剩余滴时光里发光一队麽麽?

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但问题是当年重力不断吹虚3转,但实际却和他们说的不一样,感觉最好看的就霜冻爆破了,其余的连2转技能都比不上!看看陨石和深红,深红能有陨石那震撼感吗?血十字有审判神圣吗?十字砍有音投帅吗?既然没放过心思进去那到不如不设计三转

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ro能做成这样已经很不错了 再好点怕我家那和ro差不多年岁的电脑就支持不住四开了…1.5以前四开挂个炼金就要没隔一段时间切来看下 时间太久再切会眼花缭乱各种技能然后掉线…

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我能吐槽龙息吗,效果都是抄怪的..
   

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大法也就华丽了,两个烟花怒雷和陨石,效果转移到其他技能多好

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修罗更坑爹,技能动画和基因一样不说了,还大部分技能都一样
一样的仙境,不一样的RO

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我总是觉得
基因看上去更加的挫
“强火瓶手滑丢出去了麻烦帮捡一下”
所以我就没多想

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原帖由 kdkd555 于 2011-2-15 14:49 发表
感觉视觉效果唯一不错的就是DF。。。。。是因为范围问题么- -

你总不能让全屏技能放出来后只有跳数字吧 那也太挫了

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