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原帖由 matthewii 于 2011-2-13 15:06 发表 很容易理解啊。当延迟是受到ASPD影响时,每次技能之间的间隔就好比每两次普通攻击之间的间隔。这时候你就可以用每秒攻击次数=50/200-ASPD来计算了。
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原帖由 2046被禁言 于 2011-2-13 14:12 发表 可是每一點aspd相對應的延遲如何計算呢
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原帖由 2046被禁言 于 2011-2-13 04:02 发表 也就是說技能本身沒有延遲的技能aspd越高越好?那技能本身的延遲到多少提高aspd就沒有意義了?
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