返回列表 发帖

[历史] 请教体型修正对螺旋的影响

独立体形修正公式被移除,是不是对螺旋无影响?

[ 本帖最后由 wusheets 于 2011-2-9 15:35 编辑 ]

骑龙后拿枪类武器才是无视体型并有Atk修正:每级枪熟提升量为10
骑鸟的还是1.0资料里面的数据

[ 本帖最后由 cicizw 于 2011-2-11 12:14 编辑 ]

TOP

骑龙后所有体型都是100%了?
骑鸟还是原来的修正方式对吗?

TOP

原帖由 wusheets 于 2011-2-11 10:59 发表
感谢緋色の花 (moriya) 精彩的解答,令我茅塞顿开。
就是说旧版公式中的体型修正取消了,但武器修正还有效。
另,最后一句话还有些疑问,望继续解惑,
骑乘后用矛无视体型
但我查了体型表,貌似骑鸟后用矛 ...

3转骑龙了……
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

TOP

感谢緋色の花 (moriya) 精彩的解答,令我茅塞顿开。
就是说旧版公式中的体型修正取消了,但武器修正还有效。
另,最后一句话还有些疑问,望继续解惑,
骑乘后用矛无视体型
但我查了体型表,貌似骑鸟后用矛只有中型修正为100%,对小型还是75%啊。

TOP

独立体形修正公式被移除  <- 这里是针对旧版螺旋来说

旧版螺旋技能特殊公式:对小型125% 中型100% 大型85% 因为旧版螺旋不受武器ATK影响,只受重量影响,所以同样不受武器本身体型修正影响


新版螺旋重量部分的伤害删除了上面这部分技能特殊公式。

但因为有视了武器ATK,所以武器ATK受武器本身的体型修正,这里和上边的旧版螺旋特殊伤害修正是不同的。具体修正参考各武器体型修正表。


另外骑乘后用矛无视体型,对旧版螺旋技能特殊修正无效,对1.5新版螺旋ATK伤害部分有效。

[ 本帖最后由 緋色の花 于 2011-2-9 17:29 编辑 ]
 
夜来今日又明朝,蓦地青春过了。龙争虎斗漫劬劳,落得一场谈笑。
 

TOP

达人帮忙解释一下

TOP

螺旋也算Atk的

TOP

返回列表