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[历史] 吐槽下刺客的一些三转技能

三转刺客到现在也玩了一段时间了,随便发个牢骚吧。先从疾风步的前置技能说起,几乎没几个设计的像样的技能。

暗影步:首先GVG不能用就不说了,1.5秒延迟完全不如低阶职业的飞脚踢好用。把20%几率发动十字斩改为提升20%十字斩伤害还靠谱点

鬼魅之舞:你敢把技能公CD去掉么?找出人后人家该跑的继续跑,要命的公CD完全就接不上技能。

高级伪装还凑合,只是SP消耗实在过高。

毒抗性弱化:不错的技能,美中不足的还是那个该死的公CD。

回旋斩和回旋十字斩:这2个技能的组合可谓是三转刺客最坑爹的技能,没有之一

十字斩:虽然是个高倍率技能,但是成长性跟某些主力三转近战型职业比,逊色不少。没有属性点伤害加成。

毒系:算是刺客唯一还过的去的三转技能吧,不说了,体验过毒的人都知道。但虽然毒品种颇多,但实用的也就吸血毒,遗忘毒。

吐槽完毕,继续石巨人。

感觉主教的技能更蛋疼

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楼上那位说移动就可以走开的我当然知道,但是十字斩做那多余动作时依旧暴露在视野里,够人反应接个犹豫螺旋了

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噗,机匠们都没说啥……


曾玩CK的表示职业定位不同了,技能设计得又各种鸡肋,确实是够无奈的

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原帖由 tcl0906 于 2011-2-5 09:22 发表
顺便补充下,十字斩的多段伤害动画如果能改为像皇家精准那样的简单明了一击,也会好用很多,不在乎视觉效果。

攻击画面持续太长?其实用出效果你就可以往后点一下鼠标。。就能动了。。和以前移动心灵一个道理。。
嘛。。玩CK的。。习惯了。。
致命破倍率和蛋疼的技能。。。
-3-
安心骚扰吧,偶尔上毒补刀,或者群殴,
然后安心的被抢华丽。。就这样了。
有些事真的,来不及,回不去……

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顺便补充下,十字斩的多段伤害动画如果能改为像皇家精准那样的简单明了一击,也会好用很多,不在乎视觉效果。

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继续纠正下,不是说刺客弱,只是吐槽下刺客技能设计的不合理

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CK虽然杀不了人,不过可玩性还是很高的

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编辑掉2连了

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全输出。半输出半辅助。全辅助。

切割27个技能点是新毒。你认为刺客属于哪个定位

[ 本帖最后由 ..浟浟..﹏ 于 2011-2-5 01:16 编辑 ]

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就算你没网速有队友保护怕什么。

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我只是觉得刺客的N多三转技能设计的不合理,没有强调职业的强弱。

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原帖由 sgyqwer 于 2011-2-4 12:54 发表
牛不牛看装备意识和配合。没有职业。

我怎么觉得牛不牛就看网速,没网速1个亿人民币神装还是死
   

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YY结束,编辑掉~

[ 本帖最后由 小仙有馅饼 于 2011-2-4 18:27 编辑 ]

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石巨人很蛋疼的,JOB蛋疼,去Y2练吧,不套凯,不用BJ武器也可以的,带着雪怪夹边刷雪糕边反击斩,还是有效率的,起码比在石巨人那里发光,然后再蛋疼的练JOB要好..

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