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R-Care测试体验,多猫杀图

本文为个人原创,17173与狗不得转载

这次的服务器稳定性不错,至少网络优化比上一次测试那1000个人还挤爆头的情况好多了

人物创建的画面,和上次基本差不多,可选的细节依然是头发,眼睛,发色,瞳色这几项,细节上略有一些调整,发型和眼睛的选择都变得多样了,但依然没看到啥特别喜欢的,这偏向写实风格的建模老实说不是我的菜……
还有,GV,说好的女剑呢?


人物选择界面,后面的背景比CBT1那粗制滥造的好多了


工会情报窗,现在似乎已经可以创建工会了,条件不明(难道又是华丽金属?)


技能栏,似乎天赋树不见了,取而代之的是RO1代里的技能术
左起第一排是二连矢 动物杀手 冲锋箭 苍鹰之眼 最后那招似乎是强化生命的?还没加……
二连矢比RO1里的要弱了不少,加到满级伤害也并不好看。但为了下面那招鸮枭之眼,还是安心点满吧……
冲锋箭不能推怪了,虽然倍率比二连矢好看得多,但还是觉得不大适应,总体来讲弓手中前期的被敌率还是挺高的
二转技能分两行,上面这个是猎人的,下面的是游侠的,根据技能表的分布情况来看估计30级左右就能转职?还是按照习得技能自动转?


狂暴野猫,成清扫任务的NPC了,果然这才是本行出门当怪只是副业么


守护兽觉醒,这次改版后每个副职都增加了一个守护兽,在守护兽附身的模式下会获得移动速度增加之类的效果,还能使用一些专用技能

看到技能栏里4号按键对应技能的图标了么?没错,这货就是大地之击,好像弓是不能用的?大概……
于是用弓搭铁匠后悔死我了,武器做不出弓和皮甲也就算了,专属技能还不让我用……


装备栏,点上那个勾就能变成副职状态下的形象


右边的槽是用来插卡片的,每10级可以解放一个插槽,卡片插上去之后似乎解不下来了?有待验证
关于卡片系统,后面会有详细的解释


这货不是卡普拉,这货不是卡普拉……

但她真的能带着你在天上飞(飞行传送功能,嗯,这也是GV“原创”的。我才没有说他是抄袭某“主流游戏”的呢!)


这货是暗黑祭司...听上去很可怕,但就是个10级的小怪而已


小强……好大一只……可惜RO2没有物品扔地下的设定,于是他也没东西可以吃了


妙勒尼尔下水道...嗯...小强和白鼠呆的地方,不过白鼠也改成主动攻击的怪物了,很难对付……


盗虫卵,踢掉以后会有3个小强的幼虫跑出来,很烦人


掀翻了黄金小强,给了我个……欧拉欧拉……


军爷,普隆德拉是往这边走的吧?


普隆德拉城外,各种气势恢弘


街道


中央的雕像,还原度很高……


忽克连也改行了……


王宫


波波利~


飞行卡普拉妹子带你畅游首都,热门航线哟


罗达蛙~

=========================================1月28日的分割线============================================================


这是这次R测新增的Khara(称号)系统,大概内容就是击杀XXX怪物,获得XXX道具,就能达成这一称号,达成称号之后还能获得成就点数,用以开启接下来的挑战
初期的称号似乎没太多意义,但是根据官网的介绍最后的几项称号都是有增加特殊属性的



这次R-Care测试也导入了卡片系统,基本上每个怪物都有掉落对应的卡片
对应的怪物卡片可以按品质分为Bronze(青铜) Silver(白银) Gold(黄金)
Bronze是最次等的卡片,只有一些基本的属性
而Silver则可认为是Bronze的改良版,属性相比Bronze有所提升,有些卡片在Silver级别就会增加1个额外的属性
最高等的Gold除却属性比Silver有所提升外,一般都会增加2个额外的属性(回避率,属性一类的。比如我截图里的黄金大嘴鸟卡,除却物理防御力和最大HP以外,还额外增加了2%的回避率和1点敏捷)


装备里的卡片插槽,插过的卡片无法取下来,用新卡片取代旧卡片的位置后,旧卡片就会消失,于是卡片变成了消耗品……

[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2011-1-28 13:38 编辑 ]

游戏场景图我非常喜欢,保存了RO1的风格,又更漂亮,人物没那么可爱了貌似,

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原帖由 1yingzhihuajia2 于 2011-3-30 11:03 发表
我不明白为什么不能在改板的时候把新做好的图替换了之前赶工的图?

改贴图?没你想的那么容易,模型的贴图都是按照UV来的,不是随便画,要提供原始PSD文档,一个一个改图层,工作量比重画还大,而且要修改还不能找原来的那一批人,找其他人修改又要重新分析模型,与其这么繁琐还不如重做,而且游戏最后完成还要封包,不是想改就能改,这次RO2回炉是整个重做了,从策划到原画到模型到动作到特效程序等都是重新来过,可以说和原来公测的那个RO2是两个完全不一样的游戏

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我不明白为什么不能在改板的时候把新做好的图替换了之前赶工的图?

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原帖由 飞雪の轨迹 于 2011-3-23 21:06 发表
场景的确做得不怎么样,你一3D游戏要那么多2D贴图干嘛……

3D 场景都要2D贴图啊 贴图哪有3D的...RO2现在的场景很不错的,之前回炉那个版本的质量非常差,现在重做的这个版本场景精美度完胜龙之谷,龙之谷开服时看了下,各种贴图拉伸,明显赶工期做出来的,RO2就不一样,公司制作时要求很严格的,工期也很长,可以说场景精美算是RO2一大特色,人物倒是不怎么样,大量动作的模型依旧很呆板

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场景的确做得不怎么样,你一3D游戏要那么多2D贴图干嘛……

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你不能侮辱狗啊~

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不是部分made in china,是场景都made in china,整个游戏场景都重做了,一个城市一个城市重建,原来的做的实在太烂了,不知道是怎么通过的。那些截图有的和那时候看到的有些不一样,王宫的帘子记得是做了顶点透明,图上完全不透明了。那么多场景应该是分给了不同公司做的,从贴图上可以看出来,有几个画的真不怎么样,小强那张砖头贴图一看就是山口山改的,地板贴图UV有问题,砖缝大到人都能掉进去了

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以前听业内说RO2是包给9you做的,不过没去证实
现在看来的确有部分是made in china了www

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不是,外包公司干过,正好做的RO2

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啧,ls是9you的?

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看到了参与制作过的场景,那时候卡了好久, 有个贴图BUG居然到现在还没发现,就这样测试了...

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即使变成了披着wow皮的ro2我还是会喜欢。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

>>>我在这里<<<
TWWOW 尖石<天幻>幻想花
TWWOW 水晶之刺<stars>八雲藍/白舟月
CNWOW 鬼雾峰<血与荣耀>风姿花传

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好消息是,RO2似乎并不打算道具收费
坏消息是,可能是包月时间收费+额外付费获得增值服务的收费方式……
这种收费模式在国外已经很多见了,但在国内的接受程度如何还是未知数

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