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[历史] 为什么要限制视野?

以前玩ro,视野拉得很远,配合雾化的云彩,很适合观赏风景。。。

现在的ro,视野限制很小,看不了风景倒算了,连打怪都麻烦。。。

不光是cro,好像全世界的ro都被限制了。。。

别的游戏限制视野是防止偷窥裙底,而且也就是限制水平视野,没见过把垂直视野限制到不方便打怪。。。

ro的开发商是不是脑袋被门缝夹过了呢,视野小也能习惯? 还是出于其他原因?

[ 本帖最后由 sexx 于 2011-1-17 21:52 编辑 ]

感觉楼主才从SF时代回来一样
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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原帖由 minos 于 2011-1-17 22:14 发表
cro视角视野从没变过。可变范围就那么点。

说变了的,都是补丁效果。


+1

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cro视角视野从没变过。可变范围就那么点。

说变了的,都是补丁效果。

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正确说重力社脑子被门夹到现在了

[ 本帖最后由 miko 于 2011-1-17 22:21 编辑 ]
个人网站 www.ghxuan.cn 欢迎来看看^^

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台湾最近开放垂直视野了哦.

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TwRo最近更新已经把视野限制去掉了。
不过CRO解除多开限制倒是比较超前。

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我一直以为视野什么的没变过嘛。。
反正现在是用补丁的。。打怪也没什么影响吧= =
ニャーハハハハ~

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其实人物的视距即使装了补丁也没变的,不过默认的视野的确是比视距少2格的样子

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有的
以前不是无限拉远拉近,但没有视野的范围限制,不知道哪个版本开始就有了

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以前的RO?
RO貌似从一开始到现在的视野没有很大的变动吧,用补丁的除外

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