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[历史] 在考虑QL是否需要70JOB转,

还有13个技能点没去点.
都不知道学什么了.感觉除了骑乘和螺旋集中其他都是摆设
灵气剑也懒得去学了.RK需要的前置技能都学了.

BB挺好玩的。。目前已经决定转生还加它

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一转时出了BB,弱智儿童用不好。。。于是转生出了骑乘,有空再练个直接3转的忧郁号,骑乘螺旋都能+
50JOB转骑领挑衅也已经10了

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不出BB反击5完全没意义啊,真要用3就够了.
枪剑双修还是推荐加BB,骑乘路线适合出百矛的.有余点我会选择回头点挑衅和单熟

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所以我才纠结最后4点job出什么技能好
除了5反击还是1反击+其他在纠结,4点没加之外,其他技能和26楼加点一样。
5反击也就时间长一点,
还是按照24楼的1增压,3灵气吧,反击前置一点就够了,希望到时候不用多花30块~~

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想出5反击的话就出不了灵气剑了,点数太紧张了,69点完全不够

长矛使用熟练度(Spear Mastery) Level  10  
连刺攻击(Pierce) Level  5  
骑乘攻击(Brandish Spear) Level  10  
长矛刺击(Spear Stab) Level  5  
双手剑攻击速度增加(Two Hand Quicken) Level  10  
反击(Auto Counter) Level  5  
骑乘术 (Riding) Level  1  
骑兵修练(Cavalier Mastery) Level  1  
双剑格挡(Parrying) Level  10  
集中攻击 (Concentration) Level  5  
狂怒之枪(Berserk) Level  1  
螺旋击刺 (Spiral Pierce) Level  5  
伤害增压 (Head Crush) Level  1  
  
使用了的转职技能点数: 69/69 剩余:  0 超:  0

↑1.5版本初期配点,已过期

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原帖由 与一の心 于 2011-1-13 12:07 发表
4点多的加1点伤害增压3点灵气剑多好

我想点5反击,剑矛双修均骑,出满骑乘没出BB,求教

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4点多的加1点伤害增压3点灵气剑多好

↑1.5版本初期配点,已过期

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加满霸体也好

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肯定70转,就是多了4点JOB不知道加什么好

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QL70JOB没压力吧=.=...反正转了也是拿螺旋捅...至少我没觉得有什么区别..也就换了衣服...

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不到70转的话
等你到了120级左右就会开始后悔了

↑1.5版本初期配点,已过期

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经验有累计,满Job转的好处就是你转完打个波利
就100级95%左右了
楼主你自己看着办,到头来决定的人是你

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J0B70其实就是为了你将来的100级而练,为什么不70?

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1.0时代LK的技能点就不够用,为啥到了1.5还会有人说有多的……

原帖由 升级党 于 2011-1-12 19:45 发表
爆裂是什么技能?

我错了……没看到这个
您请便orz

[ 本帖最后由 正义的马桶 于 2011-1-12 22:08 编辑 ]

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