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[历史] 问问~关于一个传言。。。。。

最近一直再刷黑蚁 我估计我都打了上W只了,还是没出卡 曾经听说爆率和人物等级也有关 也有等级惩罚(我用99的号去刷的)真的假的?我换30级的号去刷是不是几率会大点?

原帖由 暗夜の魂 于 2010-12-7 09:15 发表
- =我是来询问的  免费服的双倍掉率什么时候取消的?  1.5开f就取消了么...

曾经有段时间是双倍,然后两周后没了——没记错时间的话
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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蚂蚁卵卡?
我朋友刷瓶子刷了77张 = =

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- =我是来询问的  免费服的双倍掉率什么时候取消的?  1.5开f就取消了么...

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刷废墟几乎一天一张到两张红凡卡
每天只打2小时不到
杀的数量绝对不到1W只

↑1.5版本初期配点,已过期

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谢谢解答了,倒是没想到编程那么多

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100级去废墟打,5分钟内掉了2张卡

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不是说了吗……只要是0.01%的物品,无论你几级去打都是一样的

简单地补习下编程基础好了,虽然我对编程什么的也不是太熟
例如我要判定一个掉率为0.0x%的物品,最简单的写法是:

if  int((10000)*rnd+1) <=int(x) then
物品掉落
end if

注意这个小于等于,这就是零偷出现的原因……
如果要进行扩展,例如吃掉宝糖,就后加一个else,循环一次。依然很简单。
如果要做惩罚,就在前面加一个if判定等级差,直接对x进行修正。但是这里存在一个问题,这里用了rnd,然而结果不允许出现小数,于是如果x出现小数,那么要正确判断两者的关系,两者最终值就都要进行取整,所以有了int。那么,修正后的x取整的结果只可能是0或者1。现在实际情况是有惩罚依然掉,所以0是不可能的,只可能是1。

回过头来看,如果要出现0.005%,那么这段代码要怎么改?重力社再怎么笨也不可能会去动那个rnd的,更不可能再来一段特殊的判断代码,这相当冗余。

嗯,有错,修正

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-12-7 09:42 编辑 ]

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那到底怎么做才是理论上最佳的打0.01%物品的人物等级呢…一直想知道…我相信我不是老奶奶党。

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之前有人拿大量垃圾的掉落情况做了“掉宝糖丸吃了后等级惩罚无视,继续双份掉率”的报告,详细是谁的我找不到了。

掉宝糖丸就是那X%+X%的存在,不影响掉率,但判定两次,第一次判定失败不掉时会再来一次掉落判定,第二次再失败才真的不掉。



PS.个人认为0.01%+0.01%、0.02%、0.01%、0.005%的几率都是坑爹的浮云。
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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110级敲了只BL出了张卡,什么掉率都是骗人的,RP存点吧
谜一般的平底锅

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掉率什么的,0.01%什么的都是浮云,数量决定一切,楼主你继续努力打10W只黑蚂蚁肯定会给张卡的

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原帖由 玖兰玥优 于 2010-12-6 23:02 发表
如果回到LZ的问题  仅从理论而言  打卡时以及低掉率的物品  使用与目标怪物等级上下差3以内的人物吃掉宝  才是理论上卡片的最高掉率咯?

掉宝糖不影响掉率,只是如果物品不掉的话,会多进行一次判定。
至于那个吃掉宝消除惩罚的说法我是没验证过啦……

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如果回到LZ的问题  仅从理论而言  打卡时以及低掉率的物品  使用与目标怪物等级上下差3以内的人物吃掉宝  才是理论上卡片的最高掉率咯?

[ 本帖最后由 玖兰玥优 于 2010-12-6 23:06 编辑 ]

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其实概率这个东西,程序代码里写的不会是0.01%而是1/10000。
如果要实现0.005%,那么就要多一个零,变成1/100000。从程序角度来说这是很麻烦的,也是很蛋疼的。
假如RO在其他地方出现了一个1/100000,那么我就承认这个0.005%是存在的,反之无论如何都不可能存在。

M君那句话你可以理解为:卡片掉率也受惩罚,但是由于1/10000是下限,所以怎么惩罚都是1/10000

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