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[历史] 11/10 KRO更新主要内容(利刃风暴将消耗HP|拆卡系统开始测试|调整部分怪物素质经验)

利刃风暴将会消耗HP(共同更新)

1级:ATK300%;范围5*5;消耗HP20
2级:ATK400%;范围5*5;消耗HP40
3级:ATK500%;范围7*7;消耗HP60
4级:ATK600%;范围7*7;消耗HP80
5级:ATK700%;范围7*7;消耗HP100

测试服开始测试拆卡系统,具体可见上次更新

调整部分50-150级的怪物素质及经验

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-11-10 02:51 编辑 ]

原帖由 BLYTHE 于 2010-11-10 20:45 发表
机匠的各种地龙衣和BJ飓风要悲剧啊


利刃不是现在就消耗100HP的么。。还有这些装备怎么就杯具了?

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原帖由 琳琳 于 2010-11-10 20:39 发表


我怎么觉得这样反而是鼓励了先积累JOB经验-0-

因为等级较低怪物的BASE上升,所以导致初期JOB更难获取,所以原本不想先积累JOB经验的玩家也变得开始先积累JOB经验了
除非将来高等级怪物的JOB经验有大幅度 ...


刚3转时,也是可以依靠部分JOB更高的怪物先攒点JOB经验的。100-150级的BASE和3转的JOB1-50的比例是在现在怪物经验比例情况下无法同步的(分MVP的经验的,缴纳工会经验的除外)。

这造成大部分人在150级时,JOB48左右甚至都不到。如果刚3转时能攒点JOB经验,那么这个差距会小一点,否则只会使玩家在150级时候,JOB等级对比现在更低。这其实并不合理。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-11-10 20:53 编辑 ]

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赞同32楼观点.顺便期待下怪物修改

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机匠的各种地龙衣和BJ飓风要悲剧啊

无论在哪里、做什么、想什么,都有最初的感动.

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原帖由 matthewii 于 2010-11-10 14:38 发表
等级较低的怪物的BASE经验上升,但是JOB经验不变。所以想先积累JOB经验的做法以后会很难。


我怎么觉得这样反而是鼓励了先积累JOB经验-0-

因为等级较低怪物的BASE上升,所以导致初期JOB更难获取,所以原本不想先积累JOB经验的玩家也变得开始先积累JOB经验了
除非将来高等级怪物的JOB经验有大幅度上升,否然我觉得压BASE经验的做法并不会被玩家主动停止

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利刃一下多消耗100点HP不算什么吧……相当于多半只怪罢了=  =(要是乘怪物数量的话……就真的不知道说什么好了)


Y3怪改了是好事……现在那真是闻之色变啊……那投入产出比


拆卡系统,希望有不坏装备和不坏卡两种[m_lalala]

[ 本帖最后由 圣域→小面包 于 2010-11-10 20:31 编辑 ]

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原帖由 后十六大切分 于 2010-11-10 09:38 发表
要是不耗sp我就白买伯爵了,本来机匠就不强,有这技能还能打打,hp系数也不高,这样打什么啊,真是坏了

你仔细看看,现在也消耗的

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利刃还是没太懂...
原本就消耗100hp的,莫非改成100×怪数量?
花开花落花满天 情来情去情随缘
雁去雁归雁不散 潮起潮落潮不眠
夜深明月梦婵娟 千金难留是红颜
惯看花谢花又开 却怕缘起缘又灭

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Y3怪的血量现在打起来不是很费劲了,就是那经验太少了,如果经验加高3倍-5倍可能成为练级热门地了
〣.⺌丄偙吥給祢羙麗⺗祢嗱甚麽佉裝ы﹖

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拆卡吧

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要等到年底放假才会更新新的内容跟版本

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原帖由 &lt;i&gt;matthewii&lt;/i&gt; 于 2010-11-10 14:38 发表<br />等级较低的怪物的BASE经验上升,但是JOB经验不变。所以想先积累JOB经验的做法以后会很难。
&lt;br /&gt;<br /><br /><br />还以为是把 BASE和JOB经验尽量的拉平衡。就是,BASE不变,提高JOB呢。。<br /><br /><br />另外:引用好象出现了点问题  还是我的浏览器问题呢?  。把脚本都给引用出来了

河 蟹了,知道原因了。

[ 本帖最后由 iamalexng 于 2010-11-10 15:31 编辑 ]

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等级较低的怪物的BASE经验上升,但是JOB经验不变。所以想先积累JOB经验的做法以后会很难。

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罗刹称霸了!

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