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[历史] 元素技能状态测试

- -  After a long time, I because of life of busy, can't continue testing skills, write down today time Sorcerer. state skills summary, have a mistake please direct it.

资料根据 猫窝(以下简单写Mw)与官方(以下简写GF)一起比较,因如下人物等级差异很高几率中状态,以下技能10次测试模式:中状态数量\测试次数  ,在这里感谢 7公子,爱总,企鹅(- -借号测试)陪我测试


测试人物如下:
145  级元素 (借号测试)
目标号如下:102级主教   


还有一个  大法师 150级  I 120  V过100以上


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1.技能:精神冲击.SO_PSYCHIC_WAVE

GF :
精神冲击.SO_PSYCHIC_WAVE
系列:主动/伤害  Lv :5  获得条件:魔法效果解除 2(2转)  
内容:在一定范围内发动念力,进行多次无属性魔法伤害。被伤害的对象有一定几率陷入眩晕状态。

MW:
精神波 Lv5 SO_PSYCHIC_WAVE
延遲1秒,獨立延遲5秒。
没有写状态


图:

由此可见8次都不见一次眩晕状态

总评:
      通过测试,GF的说法是错误(早期MW资料有眩晕状态),由此可见没有眩晕状态





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2.技能:钻石星尘.SO_DIAMONDDUST

GF :
钻石星尘.SO_DIAMONDDUST
系列:主动/伤害  Lv :5  获得条件:水元素领域 3(2转)  
内容:在一定范围内引发冰冷的寒流暴风,施加水属性魔法伤害,并使对象进入[冷冻]状态
MW:
鑽石星塵 Lv5 SO_DIAMONDDUST
延遲1秒,獨立延遲5秒。
9x9範圍的水屬魔法攻擊。
20%機率給予[ 冷凍 ]狀態。
冷凍:禁止補品、移動、使用技能
受到鈍器、斧的傷害增加,劍、弓箭的傷害減少 待有空叫其他职业“刀叉鱼”与弓箭手类测试)
依照對象VIT減少冷凍時間。

图:
  
由此可见这图打10次中2次
      由此可见这图打10次中3次



总评:
几率也比较低。。。

[ 本帖最后由 ice。and。snow 于 2010-11-7 21:47 编辑 ]
永恒梦的持续,待哪一天的清醒

我是来看隐藏的~~!!!!!!!!!!

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看不到看不到。。。。。

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实践很重要~

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1
永恒梦的持续,待哪一天的清醒

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原帖由 ft4583882 于 2010-11-8 21:29 发表
毒云用蜂后 不需要矿石

测试过不需要石头
永恒梦的持续,待哪一天的清醒

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毒云用蜂后 不需要矿石

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毒雲用蜂後之後依然要扣一顆紅礦
不過GVG時確實好用
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經樓下糾正~不用扣礦~悲劇了

[ 本帖最后由 qmaper 于 2010-11-9 02:30 编辑 ]

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强贴留名。用那么久精神波还真是没见过晕眩。不过要是可以秒怪晕眩有时候意义不大

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阅~
觉得猫窝的资料比小站的详细

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留名关注

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毒云的作用并不一定是中状态后跟毒爆...
还可以卡咏唱用 毕竟一秒一HIT GVG的时候还是很给力的
骚扰神技 不解释
人生只是一场浮云

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其实雪糕你拿150级100V的大法去测眩晕根本没意义
还有A是加出血抗性的,即使有等级压制,100+A的焦糖还是很难中出血的
天枪的眩晕在练级时都会见到,精神冲击在我练到118级以来,无论是否秒怪,未曾见过让怪眩晕的
而且印象中之前韩服修改技能时对精神冲击作了较大修改,赋予异常状态应该是在那时候删除了的
CRO官方的技能资料没更新也不是一两天的事了,参考价值很低。

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精神波动应该还是有一定的晕几率,因为我在首都对一对人用的时候偶尔会出现1-2个眩晕,不过不排除他们在用某些东西
谜一般的平底锅

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即使等級壓制也不用對3轉傷害技能的狀態抱太大期望..

[ .....???]

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