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[历史] 【10月19日】韩服正式服-游侠更新内容

内容转自iRO Wiki,原帖作者Clogon


箭矢风暴
·技能范围随着技能等级而扩大
    Level 1-5: 5x5  
    Level 6-9: 7x7  
    Level 10: 9x9
·伤害公式为:(200 + 50*技能等级)%*人物基本等级/100


屠戮射击
·现在只能有装备弓的时候才能发动技能和触发效果。

瞄准射击
·攻击不同体型目标的次数从现在的固定的(2/3/4)变成浮动的(2-3/3-4/4-5)[备注:对应小/中/大体型]
·伤害公式为:(500+50*s.lvl)*b.lvl/100*hits(目标被定位的情况下)
·至今为止,该技能在韩服测试服上处于bug状态,正式服情况未知


集束炸弹
·技能可以直接施展在目标脚下了

火焰陷阱/霜冻陷阱
·现在可以同时布置2个了

骑狼术
·SP消耗减少为2(原来是20)。以下陷阱将被允许使用:电击陷阱、紫红陷阱、深蓝陷阱、淡黄陷阱、青绿陷阱

狼疾走
·SP消耗减少为4(原来是40)
·附带有霸体效果
·伤害降至300%

狼牙.
·每等级+30atk,10级加300atk(只对应狼技能伤害)

狼突击
·技能SP消耗依据等级分别为 20/22/24/26/28.
·伤害公式为:200%*s.lvl

狼撕咬
·技能独立延迟增加为15秒(原来是5秒)
·定身效果基础时间减少为10秒+狼牙等级(每级狼牙+1秒)
·根据技能等级有不同成功率,每级成功率增加20%,满级5级时成功率为100%。同时,目标的等级和agi也会影响成功率,但具体公式不明。
·对玩家的定位时间会减少,减少时间为目标玩家的(AGI+DEX)/20 秒
·伤害公式为:
    未到5级的情况下:400%+200%*s.lvl
    5级的情况下:400%+200%*s.lvl+100%

隐蔽战术
·技能持续时间无限
·隐蔽状态下,每秒提升cri10,atk30,隐蔽10秒后达到峰值,提升cri100,atk300(此atk增加的为素质点类atk,非武器类atk)
·暴击的加值不显示在面板上,但是对锐利射击有效
·隐蔽状态下攻击怪物不会导致怪物瞬移,哪怕怪物无法攻击你
·隐蔽状态下,sp可以自然恢复,可以使用补给品
·技能会降低移动速度,风步、加速以及骑狼术效果提升有效,但具体计算方式不清楚。
·普通攻击会解除隐蔽状态
·隐蔽状态下能使用部分技能且不解除隐蔽装备(包括装备卡片赋予的技能)

  1. ·但以下技能会解除隐蔽状态
  2. 弓箭手:
  3. -箭雨
  4. -心神凝聚

  5. 猎人:
  6. -全部猎人系陷阱技能

  7. 游侠:
  8. -全部游侠系陷阱技能
  9. -敏锐嗅觉

  10. 物品技能
  11. -火猎
复制代码

[ 本帖最后由 千年渡鸦 于 2010-10-22 14:45 编辑 ]

遊俠有些技能前置太長 讓遊俠顯得很弱....

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修改了之后都不知道怎么搭配技能比较好了

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韩服的狼突也是强制无属性的。有视防御,无视种族体型减伤,PJ和MJS卡效果传递

狼疾走有霸体是不错,但是碰到怪会停下来,比较囧

狼撕咬被削弱的比较厉害,延时其实不是问题,主要是没了最小定位时间。如果目标agi+dex=200的话,那你狼牙等级10了,定位时间也为0(已在韩测试服测试过)

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原帖由 少女祈祷中 于 2010-10-22 16:30 发表
伪装这个技能虽然看起来效果很好,但是被限制了那么多技能,导致没有好的技能给予配合,现在留下来的大概只有2连 锐利 瞄准 狼突,最可能被应用的就是狼突了。狼突加强了让我这个平射的倍感欣慰,不枉我把L加到 ...

作为一个纯技能流表示很蛋定,狼和集束的修改解决了物资消耗过大问题和实用度。伪装目前的解释看起来很可能会为无A游侠单练必备技能。

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原帖由 黑暗咆哮 于 2010-10-22 16:34 发表
因为狼牙加强了所以削下倍率来适当平衡,独立延迟那个你想多了,就是让你更容易停下来而已

原来如此,看来你研究的比较透彻。瞄准好象说是BUG的问题,哪么剩下的只有伪装还有争议了。

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原帖由 阿啦 于 2010-10-22 16:13 发表 狼疾走那個修改比较看不懂360%和300%能有什么区别。看猫窝写的取消了独立延迟,拖火车神技?
因为狼牙加强了所以削下倍率来适当平衡,独立延迟那个你想多了,就是让你更容易停下来而已

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伪装这个技能虽然看起来效果很好,但是被限制了那么多技能,导致没有好的技能给予配合,现在留下来的大概只有2连 锐利 瞄准 狼突,最可能被应用的就是狼突了。狼突加强了让我这个平射的倍感欣慰,不枉我把L加到108。只要狼加强了马上就把屠戮洗掉,出一些陷阱来克制下念属性。HF貌似狼是带属性的?不知道CRO以后搞不搞这个。
另外瞄准貌似也没削弱太多,就公式来看,狼撕咬的延迟或许可以考虑把陷阱研究出满,靠电击陷阱来应付局面。或者双游侠配合,一个伪装一个定怪也是可以研究下的。

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狼疾走那個修改比较看不懂360%和300%能有什么区别。看猫窝写的取消了独立延迟,拖火车神技?

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原帖由 黑暗咆哮 于 2010-10-22 15:25 发表
其实300ATK没什么,最后还得看技能倍率,而刚好游侠没啥高倍率的技能,唯一高倍率的技能瞄准射击(修正版)也依然有需定位和高咏唱的缺点
伪装战术的价值主要还是体现在生存力方面,10秒才能最大增益必定会降低效率, ...

      赞同对于伪装这个技能理念的理解,到底该怎么改才能不破坏平衡又实用是个问题.我记得在其他地方看过只是最终伤害提高300比较合理.
但是其他方面的修改方向比较好了,减小提醒上的差异让瞄准的适应面变大,平射型的游侠有了暴发型的技能.
狼的修改是一个双向的提高平射为主和炸弹型都有获益.
至于BUG以炸弹为主的纯技能流来说一个秒耗不过2SP,可以骑着狼到处不被反击的咬怪确实太BUG了.

[ 本帖最后由 阿啦 于 2010-10-22 16:06 编辑 ]

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其实300ATK没什么,最后还得看技能倍率,而刚好游侠没啥高倍率的技能,唯一高倍率的技能瞄准射击(修正版)也依然有需定位和高咏唱的缺点
伪装战术的价值主要还是体现在生存力方面,10秒才能最大增益必定会降低效率,即使达到了最大增益,100CRI实际也是锐利专用,而锐利目前是什么情况大家都知道,300ATK同上
所以从最终来说我并没有觉得游侠强到BUG的程度...

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原帖由 红白加护 于 2010-10-22 14:45 发表
看在一个群的份上帮乃顶一下

看在同在2个群的份上顶之 滚地

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的确,在iro上的讨论,大家都一致认为隐蔽战术从游侠最垃圾的技能一跃而成为最强甚至强到不平衡的技能……

然后一直在说会改弱的……

结果2个月后,实装到正式服了。

瞄准方面,这个技能无论在修改前还是修改后都没有强到不平衡的程度。咏唱时间和单发的限制让它的效率不能和炸弹相比。

狼突和狼牙的提升让我对平射游侠的实力有了很大期待。
据说这个提升对pvp比较有利。因为狼是无视种族体型减伤的伤害

但是总体而言,平射流的效率能否追近炸弹流,我还没仔细想过


BTW:谢谢加护帮顶

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希望自己热爱的职业变强,是可以理解的。但是不能完全不考虑游戏整体平衡性啊。。

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看在一个群的份上帮乃顶一下

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