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[历史] 听说现在基音做药只看等级和JOB不看DL了妈?

RT如果不看DL偶就加INT了啊

新药肯定受IDL影响,开个圣音就已经够说明问题了

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17L的~
前面说勒,都影响~
旧药的看二转JOB加成的BUG米有修正~
所以现在制作旧药是看三转的JOB

新药的~
似乎也有点影响~
高级等级明显比低级成功虑高点~
需说看似很容易成功,但是数量却有差距的~
10份材料一次出4~12个
12个已证实,有真相

下个目标是神马?
你猜猜
150而已~
目标:在剩余滴时光里发光一队麽麽?

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做新药的权重 I>D=L

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這樣說的話就是3轉的JOB不影響做藥成功率?
那只要把特殊藥學點出來就好了= =

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DL炼金150JOB50了
1.5讨论群48651177 装备,配点,技能,价格,服务器状况,各类疑难杂症均可讨论.群内有各类资料,资料站共享.验证RO.盼收费免费各职业专家加入交流.12小时内未通过请再加一次

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回复 #14 婠婠 的帖子

你好 请问你的做的是细白么?》

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70job就是14%成功率,这么计算就行了。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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原帖由 龙神帝国の逍遥 于 2010-10-20 12:19 发表
其实我想问JOB70创造和JOB1基因…差距大么…-3-加成的差距就无视咯…


大,以前2转70JOB做药成功率85-95%,转了之后直接70%
〣.⺌丄偙吥給祢羙麗⺗祢嗱甚麽佉裝ы﹖

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成功率一直那么低滴LJ飘过~~~~~~~期待转创造后重新把点加过
别徒劳的把人想成坚强的,软弱的;

善良的,凶恶的,聪明的,愚蠢的。。。。

其实人总是有时候这样,有时候那样;有时理智,有时错乱~~~~

人永远不是一个确定的常数,而是某种变化着的。。。

有时堕落,有时向上的东西!!!

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原帖由 龙神帝国の逍遥 于 2010-10-20 12:19 发表
其实我想问JOB70创造和JOB1基因…差距大么…-3-加成的差距就无视咯…

job系数是0.2,D和L是0.1,int是0.05

目前大陆服还是看三转job等级的,未来会修改为看二转的
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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按照狗狗班猪的说法是不是可以理解为3转JOB1和50无所谓了腻 ,既然改为看2转的JOB的话 3转把特殊制药学点到10就可以了

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其实我想问JOB70创造和JOB1基因…差距大么…-3-加成的差距就无视咯…

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大hpsp药也是能出4个以上的么
http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NzE0NDQw.html

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新旧药水都看DLI,只不过新药水是一次做多个,由于成功率不同,造成最终成品数量有所变化。所以当你成功率低时,虽然做的数量没高DLI的多,但是也至少是好几个,所以看起来似乎是成功率很高的样子,其实这是一个错觉。

实际上最终还是受到最初的炼金的制药公式影响。

另外,job等级对制药成功率影响的bug韩服已经修正了,改为看2转等级影响,因此考虑未来因素,转生job70,高DL辅I还是必要的。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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