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[历史] 【标题要长】求实际暴击率与最新的ASPD计算公式。

RT~

[ 本帖最后由 Tsubasa耀 于 2010-10-3 15:33 编辑 ]

拳刃暴击率翻倍大家都知道,但我有个问题。比如变异僵尸卡片 增加对人型5CRI,这会不会翻倍?还是翻倍后再加么?
我们都如此清醒 看到了时光的界限

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抵消暴击人和怪一样的!

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直接用猫窝的攻速计算器吧!
那个还是目前最接近的!

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爆击就改动了伤害公式,其他同1.0

aspd么,需要重力社舅舅帖

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隔一段时间顶上来,看看有没达人知道。

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。。。。。。好吧,顶上来时为了知道怪物的LUK对暴击率的减算公式是多少。。。。我已经对ASPD公示无望了。。。

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......我手机悲剧了,先谢谢楼上......

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http://reversei.egloos.com/2605996

页面中间有个aspd的计算器下载

解压之后是个excel的表格,输入相关数据就可以得出aspd

但不完全准确的


然后可以参考下图


现在知道的是,武器对aspd的惩罚值会被agi所改变。而且该图同样也仅供参考。因为我搞不清楚是否和cro的数据相符。


















[ 本帖最后由 千年渡鸦 于 2010-10-3 16:10 编辑 ]

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~7楼太水了!

~相对接近的是哪个?置顶里的?

[ 本帖最后由 Tsubasa耀 于 2010-10-3 15:51 编辑 ]

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回复 #7 千年渡鸦 的帖子

求相对接近的,别告诉我置顶就行了

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....

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ASPD公式有相对接近的,但没有正确的

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其实最想知道的就是对怪和ASPD- -~

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关于暴击率我也问过,别人的回答是,1L=0.3 ,10L=3 ,对人是5L抵消1CRI,对怪不知道。
ASPD别问了,还没人知道

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