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[历史] 关于血迹树枝的一点想法,是否了联名建议盛大采纳

其实现在最打击组队的重要因素之一,无疑就是分布在各大练级区的MVP,强烈地打击了大众玩家的组队倾向,对游戏有百害而无一利。

所以是否可建议盛大,将可以放血迹树枝的区域仅仅限制在伊斯鲁得岛和PVP模式伊斯鲁得岛以及沉没船三幅地图?

那些 放怪的人 还要求 每星期4 不要把花钱放出来的怪维护掉呢。

这个游戏的设计只能说 棒子的想法 和我们 华人的想法不同

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SD为了钱会在乎我们的话么?
把RO当个聊天工具算了
我表示,好好的南门
被压挤成现在的样子,国民素质真够杯具的

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你们都错了。
某君表示,是玩家利用地图上的BUG点放血迹升级。既然改不了那些BUG点,只有封杀MVP经验了。
http://photo.yupoo.com/alone97/948505868789/medium/

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原帖由 迷糊的安安 于 2010-10-1 21:48 发表
>.< 其实我想象的画面是 某人在念咒召唤血迹MVP

路人甲、乙、丙:快、快阻止他……没时间了!![m_走开]

小爱你这是逼我吐槽啊

五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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好明显是人的问题 如果人是心肠好的话  即使他拥有摧毁一切的力量也不会使用,如果那个人心地不好的话,即使他手上只有一根树枝也要搓你一餐! 爱因斯坦发明原子理论原本是想为人们谋福利啲,但有些人却用来制作原子弹、核弹。有些人只为自身利益而损害别人。不要老是说血迹什么样什么样,用的还是人!!

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原帖由 琳琳 于 2010-10-1 20:00 发表

从renewal开始,城里无法种草种蘑菇了
创造们又少了个娱乐技能

不仅禁止种蘑菇,还禁止种花,想种个葵花补补血都不行。顺便抱怨一下之前大家是不是烧花烧到菊花痒,看见炼金放花就打,犯贱吗?
炼金种的花一不打玩家二不给怪加血你们他妈的打个鸡巴啊!

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不妨再在咏唱之后出现一个禁闭时间,就好像召唤恶魔会反被恶魔吞噬的剧情一样

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原帖由 randia 于 2010-10-1 21:57 发表
一只智者撸过,蛋定的使用了念咒拆除……

我的意思就是这样……
如果他能念完这三五分钟 说明一来没人阻止 二来这地图没人活动 怪物不刷新 不会身边刷怪打断咏唱等 那么他爱放就放呗……

另外召唤具有强大力量的怪兽需要咏唱时间 这点也比较符合情理 不会像楼主硬性限制那样的想法降低娱乐性

好吧……依然是YY 至于什么启动PVP什么的 没必要 太做作了

天地树叶子要咏唱 火箭冰箭之类魔法卷轴也都需要咏唱 比它们都强的血迹为啥不要咏唱? 理应需要更长的咏唱才对啊[m_走开]


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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29L+1…这样确实可以解决很多问题了

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原帖由 迷糊的安安 于 2010-10-1 21:48 发表
>.< 其实我想象的画面是 某人在念咒召唤血迹MVP

路人甲、乙、丙:快、快阻止他……没时间了!![m_走开]

不如爱总说的,放血迹需要念咒时间,念咒时强制启动pvp模式,可以被任何玩家攻击,被攻击时5%几率咏唱中断,或玩家被杀死(纯yy,同意的顶顶)

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回复 #28 迷糊的安安 的帖子

一只智者撸过,蛋定的使用了念咒拆除……

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>.< 其实我想象的画面是 某人在念咒召唤血迹MVP

路人甲、乙、丙:快、快阻止他……没时间了!![m_走开]


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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能控制怪兽不?还是说,招唤失败就会不分敌我地攻击……
爱总,你AD&D的小说看太多了-0-

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=___= 其实我也望着天花板想过 是不是要给血迹加300秒的固定咏唱时间 剑鱼制服牺牲圣礼BLQ什么的都无效的那种

嘛 叽里哇啦念5分钟复杂的咒语招出一只大怪兽 很符合故事情节不是么……


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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