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[历史] 關於槍流盧恩騎

在下是新手
目前在台服打滾中
有幸入手高精鍊插吸血鬼王卡鐮戢
因為考慮到龍息雖然威力強但屬性剋到與持續性扣hp與sp的缺點
打算以槍技能為主攻
雖然點高agi但只是為了增加百槍的發放速度
算是走敏槍的路線
但為了增加活命還是會將體點到一定的基數而不會點高
敏系怕暈小弟還準備獸人英雄眼鏡抗暈
頭上選用惡靈山羊頭搭吸血鬼王鐮戢達到以12%物傷轉sp
衣服則選用七彩地龍衣來達到吸收hp
其它部份則已鐵球與插螳螂卡巫手
斗蓬部份考慮到怪物傷害則選用惡魔波利卡
盾的部份則選用體型種族減傷盾
練功方式初期就用螺旋練功
點出百槍與灼熱後
就以這三招當主要練功手段
怪少用百槍
怪多拖怪用灼熱
高防怪用螺旋
以上廢話多了不知道在r版是否實行有困難?
另一問是要命中80%以上的怪物dex要點多少才夠用?
str與agi分配的比例多少才好?
謝謝嚕......

貌似龍息也需要INT吧- -..A騎..百矛..說什麼也是螺旋厲害點吧..而且用百矛的SP消耗還比螺旋多..憂鬱戳一下就10+萬了..

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原帖由 黃龍星 于 2010-9-27 18:52 发表

盧恩的SP系數不高,高I帶來的SP量不多
相對的回補SP量也就不多
加上新技能的SP消耗量很高
就算STB能補足的量很多但得等8秒回補一次
而且又以技能代替普攻使用
沒主教的聖母頌歌很難可以做到技能狂放永不止 ...


百矛不是用来练级的0 0
拿把邪弓柱枪就能30SP打个4W,上了忧郁12W,用来练级一下一个怪就可以了,我自己70多I的时候没有任何辅助单靠6级石就已经可以无限螺旋练级了
百矛呢?60SP打个1、2W都不错了……自己斟酌吧
I并不只是为SP和续航力,对3级符文石的威力和状态抗性都是很有帮助的

[ 本帖最后由 毛仁爱 于 2010-9-27 19:06 编辑 ]

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原帖由 hirro 于 2010-9-27 18:04 发表
实测下来只要不是无限龙息,那么不需要伯爵卡,单是6级符文已经基本无限SP,配合STB卡则是完全无限SP,前提是I含加成料理能到100,纯素质70,既然不怎么打PVE,那A就更加完全不需要了,就算PVE我也坚持完全不加 ...

料理部份小弟暫不考慮的
在月服玩固定花月費了出門練功還得額外花一筆料理費暈= =
符文石不好取得,會使用的時機除非很危急不然不輕易使用
會吃料理與使用石頭的時機大部份在城戰時
否則小弟也不選用高續戰力的武器了

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原帖由 射射 于 2010-9-27 17:29 发表

台服不是也較德古拉伯爵嘛= =...怎麼你說吸血鬼王 = 3=
個人喜歡稱呼它為吸血鬼王....這樣感覺氣勢很多


其實這把武器可以賣了...因為現在根本不需要差伯爵...除非你想把i放低... 做敏體無限sp槍流 這樣想法還不錯

打怪先不說 打gvg的話 還是用 ...

盧恩的SP系數不高,高I帶來的SP量不多
相對的回補SP量也就不多
加上新技能的SP消耗量很高
就算STB能補足的量很多但得等8秒回補一次
而且又以技能代替普攻使用
沒主教的聖母頌歌很難可以做到技能狂放永不止停的地步
假設8秒內百槍刺8下所消耗的432SP(奧丁無邊套裝)能靠STB一次回滿
就會換武器了....
當然也是可以喝SP藥
但長期以來可不是辦法
這藥在台服可貴的很且商店無販售
其實會選用BJ卡是考量到單練時所維持的高續戰力
團練就會換武器了
至於PVP或GVG也不可能帶BJ哈

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原帖由 hirro 于 2010-9-27 18:04 发表
实测下来只要不是无限龙息,那么不需要伯爵卡,单是6级符文已经基本无限SP,配合STB卡则是完全无限SP,前提是I含加成料理能到100,纯素质70,既然不怎么打PVE,那A就更加完全不需要了,就算PVE我也坚持完全不加 ...


PVE不是对怪战么0 0?

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实测下来只要不是无限龙息,那么不需要伯爵卡,单是6级符文已经基本无限SP,配合STB卡则是完全无限SP,前提是I含加成料理能到100,纯素质70,既然不怎么打PVE,那A就更加完全不需要了,就算PVE我也坚持完全不加I,最重要的其实是L,有料理凑100,V控制在纯素质100左右,S和D可以自由分配,但是S肯定要100出头,来发挥高ATK武器的效果

实测下来这样的骑士,SP无限,技能有力,150后回避也很高,只要不被围,大部分BOSS打上来哪怕1A都很多MISS,蚁后那种低端BOSS打上来150一下都不到,不需要刷水可以单杀大部分中低端BOSS,爆裂这个技能是作为连续技存在的,但是BASE不足时候威力不太够看,可以尝试BB-爆裂-螺旋或者BB-爆裂-3级石头-龙息之类的连续攻击,会发现骑士可玩性很高
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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STB觉得不需要,限制了配点的思路。I的好处很多,防冰冻、防沉默、SP量和恢复力、还有就是大幅影响3级符文石的威力,不加个85+的I对不起符文骑士的称号,吃6级石头SP就已经近似无限了,有MMG练级更是完全不需要SP补给

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原帖由 黃龍星 于 2010-9-27 00:50 发表

tf有中型生命藥水可用
一路螺旋到150級似乎不錯
但dex需多少才能到80%以上怪物均命中呢?
塔奧卡當初有考慮想入手
但如果以槍流來說似乎與七彩飛龍衣打死怪吸收100hp來比蠻難選擇的
因為槍流的那招灼熱爆 ...

台服不是也較德古拉伯爵嘛= =...怎麼你說吸血鬼王 = 3=

原帖由 黃龍星 于 2010-9-27 16:57 发表

看簡體字是不會吃力
畢竟以前曾在暗黑戰網打滾一段日子
情況允許的話也想來cro學習學習
奈何線路不太好.....
其實小弟有考慮到魔劍流與槍技流
是說因為有把無限sp的武器不好好利用就太對不起自己了...

其實這把武器可以賣了...因為現在根本不需要差伯爵...除非你想把i放低... 做敏體無限sp槍流 這樣想法還不錯

打怪先不說 打gvg的話 還是用邪弓卡好點 邪弓柱槍 邪弓lj 邪弓紅雲 sp部分都是幹sp藥

打怪的話你低i沒話說 bj首選 但是如果你高i 可以考慮奧丁套+毛無邊差聖天波 基本可以無限sp 在不行 弄個6級服文石 sp保證無限

[ 本帖最后由 射射 于 2010-9-27 17:33 编辑 ]

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原帖由 luk尼妹 于 2010-9-27 10:06 发表
不是大陆的兄弟,我很想问你们看简体字吃力不?我们看繁体字不吃力啊,你们看简体字有什么感觉啊
某楼其实说的很好的,来CRO玩一俩天就知道怎么玩了,圣域之门什么招都有只是你不知道而已

看簡體字是不會吃力
畢竟以前曾在暗黑戰網打滾一段日子
情況允許的話也想來cro學習學習
奈何線路不太好.....
其實小弟有考慮到魔劍流與槍技流
是說因為有把無限sp的武器不好好利用就太對不起自己了...

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不是大陆的兄弟,我很想问你们看简体字吃力不?我们看繁体字不吃力啊,你们看简体字有什么感觉啊
某楼其实说的很好的,来CRO玩一俩天就知道怎么玩了,圣域之门什么招都有只是你不知道而已

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其实枪和剑的分野到了3转也就是百矛、龙息、爆裂之间的选择,3选2,其实我认为RK枪剑的体现是在2转技能而不是3转技能,因3转技除了幻影和百矛外的技能都没有武器限制,看情况切换武器是RK的基本功吧,枪剑的分野我认为已经十分模糊了

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原帖由 黃龍星 于 2010-9-27 01:16 发表

AGI不點高是因為效益不高的原因否?
LUK加乘的數值很多有點高的價值
VIT與INT含裝備加乘到100抗狀態異常與續戰力強化
STR與DEX的搭配如果以高STR為主的話與DEX比例多少較好呢?
很抱歉問題多了些....

AGI不点高的原因正如你所说。
而且对于枪系RK来说,对于ASPD的需求并达到没有双手剑系那种程度。一方面你是以技能为主,普攻鲜少使用,另一方面从常用技能分析,基本都是需要咏唱的,还有部分有固定的技能后延迟。综合来看不难发现,在同样有诗人辅助的情况下,反而是布莱奇的效果好于刺客的黄昏,反过来再考虑AGI和ASPD的问题,便会释然,在没有第三方辅助的情况下,单发威力胜于一切。
关于STR和DEX的问题,目前这边的共识是素质100以上消耗过大,120纯粹浪费点数,因此任何素质一般不建议超过100,Str同理,需要更高的ATK可通过LUK补足。DEX在这个版本地位极低,对咏唱速度增益不明显且到达60之后如果需要更多Hit不如转投LUK对综合能力提升大,因此一般而言不会考虑DEX对念速的影响,如考虑Hit的话需要结合LUK达成最佳配比。

明天还要上班恕失陪,如还有问题可PM或等明天再回复。

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原帖由 黑暗咆哮 于 2010-9-27 01:08 发表

如不考虑忧郁螺旋且有伯爵卡彻底解决sp问题,百矛+爆裂确实是不错的选择,对单只怪可以爆裂->百矛->爆裂,对多只则可以选择爆裂->怪互/骑乘,配合高ATK应该会有不错的表现。
撇开专业龙息不谈的话,4项素质凑 ...

AGI不點高是因為效益不高的原因否?
LUK加乘的數值很多有點高的價值
VIT與INT含裝備加乘到100抗狀態異常與續戰力強化
STR與DEX的搭配如果以高STR為主的話與DEX比例多少較好呢?
很抱歉問題多了些....

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原帖由 黃龍星 于 2010-9-27 01:01 发表

小弟本人少玩PVE且幾乎以單練為主少團練
所考量方面以練功玩樂方面為走向
連續的槍技能是小弟的夢想啊.....
配點方面則以STR100含裝備加乘
AGI則80到90
VIT含裝備加乘到100
INT同上達到抗所有狀態異常
...

如不考虑忧郁螺旋且有伯爵卡彻底解决sp问题,百矛+爆裂确实是不错的选择,对单只怪可以爆裂->百矛->爆裂,对多只则可以选择爆裂->怪互/骑乘,配合高ATK应该会有不错的表现。
撇开专业龙息不谈的话,4项素质凑100,主要分歧在于A和L的选择。要A,则L30程度,不要A,则全部分配至L。这也是目前CRO的RK素质配点方面的共识。

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