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[历史] ★关于骑士螺旋等问题哦

1,请问现在1.5版的螺旋刺击的计算公式是?与S有关么?
2,打GVG,1.5版的命中修正是多少?能打中大部分人的命中需多少?
3,关于3转技能:急速戳刺,攻击次数5下,那攻击是1000%X5,还是一次技能的总输出就是1000%?
4,到后期遍地140+的时候,螺旋的威力是否低于急速戳刺?
5,使用技能“冲锋”,能否冲出处于元素的“黑洞”中?

让每一个瞬间停留,永远不会忘记,我们一起走过了5年的春夏秋冬

烧饼心 你才蠢= =

让每一个瞬间停留,永远不会忘记,我们一起走过了5年的春夏秋冬

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啊啊啊。。。不好意思。。记反了。。。

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原帖由 godlittle 于 2010-9-13 22:31 发表
1,有关。而且比重不低
2,等答案。
3,总输出1000%
4,不会,依然螺旋高。可以螺旋了立刻接百矛。
5,PVP可以

蠢兔子。。。


第4点有错,是百矛后接螺旋0 0
GVG冲锋不会产生位移,所以不行,但PVP可以靠冲锋摆脱定位、狼咬、黑洞等定身技能

[ 本帖最后由 毛仁爱 于 2010-9-13 22:56 编辑 ]

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1.和ATK有關,重量和ATK的比例貌似是2.5:1.(記得不是很清楚了)
2.不知道.
3.是總共1000%,150級的時候是1250%.
4.百矛單發比不過懮鬱螺旋,但是百矛詠唱底沒CD,在踩了BLQ還不錯.其實打人的話還是要看對手什麼裝備,全防遠程GVG螺旋也高不到哪去.
5.沒試過.

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1,有关。而且比重不低
2,等答案。
3,总输出1000%
4,不会,依然螺旋高。可以螺旋了立刻接百矛。
5,PVP可以

蠢兔子。。。

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