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[历史] 命中|回避公式

置顶的不够详细,经过苦思冥想,得出公式:

命中(HIT) = BaseLV + Dex + Luk/3 +175
回避(Flee) = BaseLV + Agi + Luk/5 +100

命中率(%) = 命中 - 敌Flee
回避率(%) = 回避 - 敌Hit +100    (最大95)

原帖由 sexx 于 2010-9-10 16:13 发表
我的意思是置顶的资料不全。。。

置顶的2行;本贴的前2行;本贴的后2行

上面的3组里,任意两组都可以推导出另外的一组;但只有一组是推导不出其他两组的,所以置顶缺了一组公式


不,公式里只是把几个都全结合在一起了,如果不仔细揣摩是可能理解不了。

关键点在于公式一开始说的100%命中、95%回避其中的100和95其实已经是两个前置条件(如果不是100命中和95回避,就需要减掉假象中的数值,比如说50%命中和50%回避就是要自己往公式里减)

第二个需要自己揣摩的地方就是:100%命中公式里最后加的默认数值是200(而不是人物回避公式中的100),是另外一个配合100%的数值,仔细揣摩下就会明白的。

总的来说,置顶我写的公式是除了用来直接代入计算对怪物命中回避以外,也需要看的人自己揣摩一下公式的含义。目的就是希望象LZ一样,自己熟悉研究下R1。5

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-9-10 16:19 编辑 ]

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我的意思是置顶的资料不全。。。

置顶的2行;本贴的前2行;本贴的后2行

上面的3组里,任意两组都可以推导出另外的一组;但只有一组是推导不出其他两组的,所以置顶缺了一组公式

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原帖由 sexx 于 2010-9-10 16:02 发表
凭这两行是推导不出命中和回避公式的,不信试试看,偶是参考了别的网站资料才推导出来的


其实是一样的啊,你再仔细揣摩下就会明白的。注意我公式里列出的100%命中和95%回避的意思。

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凭这两行是推导不出我的4个公式的,缺东西=,.=,我是参考了别的网站资料后才推导出来的

[ 本帖最后由 sexx 于 2010-9-10 16:20 编辑 ]

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原帖由 sexx 于 2010-9-10 15:58 发表
置顶没有命中的计算公式,只有命中率的


有的啊

五、命中和回避
回避公式:
100%命中对手需求的HIT=对手BASE等级+对手AGI+对手LUK/5+200

95%回避对手需求的FLEE=对手BASE等级+对手DEX+对手LUK/3+175

置顶里复制出来的。自己的命中回避稍微变化下就行了,不列出来就是希望看的人自己也要动动脑,主动熟悉新系统。

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置顶没有命中的计算公式,只有命中率的

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置顶不是有了吗?

http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1055990

这贴里我都回的很详细啦。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-9-10 15:55 编辑 ]

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