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[历史] 1.灵气剑与长矛使用熟练度,取舍? 2. 挑衅现在的作用?是否对螺旋有效?
灵气剑与长矛使用熟练度,取舍?
综合考虑怎么分呢?谢谢了!
目前多5点JOB
长矛使用熟练度 5 (过渡)
灵气剑 0 (没+)
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长矛使用熟练度(Spear Mastery)
最高等级:10
先修技能:无
使用条件:装备枪
对 像:自己
消 费 SP:无
功 能:使用枪时,增加基本伤害。(骑鸟时为每级+5)
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┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃10┃
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┃Atk增加 ┃4 ┃8 ┃12┃16┃20┃24┃28┃32┃36┃40┃
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灵气剑(Aura Blade)
前置技能:怒爆Lv5、双手剑修练Lv5
种类:主动/辅助
简称:ABl
空手以外
可选择等级使用
将自己持有的武器注入灵气,追加无视对方DEF的伤害力。
Lv 1 2 3 4 5
追加伤害 20 40 60 80 100
持续时间 40 60 80 100 120
消耗SP 18 26 34 42 50
当攻击判定为命中的时候发挥效果,给予无视DEF的伤害
类似武器修练一样是加算的,技能倍率无用,连刺技能等按照Hit回数分别发生效果
受到武器卡、盾卡的加成、减算影响
虽然不受到属性的影响,但是用无属性对念3、4这类的攻击,如果本身攻击就无效的话,灵气效果也无效
强悍武器的最低伤害不能传递效果
切换武器的话,效果解除
2.挑衅现在的作用?是否对螺旋有效?对现在的防御系统是怎么计算的?
挑衅(Prevoke)
最高等级:10
先修技能:无
使用条件:无
对 像:敌一体
持续时间:30秒
功 能:指定敌人攻击力上升,防御力下降。使敌人转向攻击自己,并降低目标防御力。不过会使目标攻击力提升一点,效果30秒,对不死系及MVP无效。
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┃Level? ┃1? ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃10?┃
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┃敌攻击力增加┃5% ┃8% ┃11% ┃14% ┃17% ┃20% ┃23% ┃26% ┃29% ┃32% ┃
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┃敌防御力减少┃10% ┃15% ┃20% ┃25% ┃30% ┃35% ┃40% ┃45% ┃50% ┃55% ┃
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[ 本帖最后由 xuzhe888 于 2010-8-24 19:47 编辑 ] |
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