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[历史] [求助]继续求教元素问题

在技能模拟器上研究了好久
配合论坛上元素使讨论的帖子
以及我之前发的贴里各位的建议~
我暂时模拟出一个我认为比较全面的打怪专用技能表
求高手们给出建议



4个精灵全出2级可能没必要
并且矿石的消费着实很高(本人树F情况)
但是这样的话打击面很全面
3级精灵不能转精神波属性虽然可惜
但是如果以精神波为主要输出点的话也就没必要考虑3级精灵了
另外加满天枪地枪钻石星辰的话也是为了防止没钱买矿石连精灵都招不出的尴尬场面(好吧。。我想玩GF又不想花钱。。又没人罩也没人养。。目前连买矿石钱都没的65级2转小XZ悲剧练级中- -。。。)
满10火方便前期练级 双投10火来弥补除了精神波以外没有火属性AOE输出的劣势
其实我在暗B和冰冻当中取舍了很久
想到后期有黑洞可以群控 而且比需要成功率和对不死系无效的冰冻来说
个人认为挡12下的暗B更有优势

另外火墙是否必加?
前提只有火的话练级范围就很狭窄了
考虑过火墙不加
冰雷各5
剩下大约1-2点技能点在冰冻和蝉心上各丢一级

说实话对心神互换的用法还不是了解的很透彻
这技能对怪也有效么?无效的话是不是可以不加了。。

以上是我个人见解
求高手进一步点明

[ 本帖最后由 yang729 于 2010-8-23 02:36 编辑 ]


继续求高人解答

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魔力拳说实话我还不是很清楚具体用法

纹章范围太小总感觉很悲剧啊。。

[常用星尘岩枪天枪的话请把属性附加加满……]
这句话什么意思啊。。
武器属性和这3个技能有挂钩么?

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常用星尘岩枪天枪的话请把属性附加加满……
另现版本暗壁很好用,前几天练小号的时候25级小法师站在暗壁里能轻松顶着10+的兽人腐尸连放三个火球术清完怪
团成一团,圆润地离开

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火墙不会被代替的

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原帖由 玩玩具 于 2010-8-23 08:54 发表
风附加 纹章 会让你有意外的惊喜

求具体数字效果,本人在110及的时候升了1及伤害才200多,到现在135级了这个技能都被我封存了

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风附加 纹章 会让你有意外的惊喜

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闪电枪? 虽然念的快, 输出很肉啊...

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八次洗点的 少少经验  


首先 火墙可以完成放弃 改加冰箭10 (以后魔力拳可以秒火鸟) 而且火墙实际用途不大 黑洞完全代替

第二 岩枪技能很废 主要在锁定攻击的 只在瞬间 详细的不解释了 用过就知道
第三 由于元素箭的废 双投已经完全失去用途了
第四 魔力拳你不加 感觉有点意外 毕竟GVG我用这个杀人无数了(瞬间输出过4W的技能,配合小青网怒 RP好可以到8w一拳  有个BUG 估计输出高过3.2 会不显示攻击输出 )
第五 闪电枪是目前我觉得最好拿MVP的技能

[ 本帖最后由 玩玩具 于 2010-8-23 08:49 编辑 ]

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首先暗壁现在不是挡12下了
然后黑洞没有想象中那么神,用起来还是有点难度的
还有啊……不要以为3转时候JOB那么好升
先当自己只有20级JOB吧- -

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蝉心其实也是为了应对前期魔量不足时加的
而且放弃冰冻 石化只作为前置的话
1转技能没多少东西好加。。
于是就加了个3级蝉心了。。

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ROER哦~
无论在哪里,都希望
美好的相遇再次降临到你们身上!

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