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[历史] STR100 据说ATK能翻倍??属实么

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S无需凑整 只是101开始耗点太多不划算

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点到100只是因为往上点耗费得素质点太多不如点别的属性收益高...

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纯素质点100?
rob卖+7STB软尼帽+q616144650或直接PM

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Bonus%:
额外加成%,通常对素质/技能倍率的%等加成
加成%主要有:1.素质对武器特性加成;2.部分3转技能中,BLv对技能倍率的额外加成
素质加成主要有STR加成:1+STR/250(使用远程武器的职业不能享受STR-DEX反转带来的DEX加成,存疑)
iRO Wiki的STR加成为STR/200,但最近的回帖确切表示加成为STR/250,本例采用后者

基本等级加成(限3转):BLV/100



武器伤害:(武器ATK+武器精炼ATK+卡片追加总ATK+装备追加总ATK+被动修炼技能)*(1+STR/250)*体型修正%*(技能倍率总和%+减伤害卡片效果总和%+体型抗性总和%+种族抗性总和%)*600/(600+防具总值+防具精炼总值)*属性修正%*属性抗性总和%*(1+[-武器等级/20 ~ +武器等级/20])*(1+卡片增伤总和%+武器特效增伤%+被动技修炼%)
1.5讨论群48651177 装备,配点,技能,价格,服务器状况,各类疑难杂症均可讨论.群内有各类资料,资料站共享.验证RO.盼收费免费各职业专家加入交流.12小时内未通过请再加一次

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我越看越糊涂了.

str计算时*2是什么意思?
那个str/200或250又是什么意思?

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实际上 有STR加成 计算时*2

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A. statATK计算:statATK*2*属性修正*卡片加成
B. 装备ATK(eATK)计算:[(武器ATK(wATK)+精炼度加成)*体型修正+非武器类装备ATK(加攻击力卡片等)]*属性修正*卡片修正
C. 武器等级加成:武器ATK*体型修正*属性修正*武器等级*0.05
D. 综合:(A+B+C)*600/(ArmorDEF + 600) * 减伤修正%-statDEF[原文公式同后文提供的计算数据有误,推测原文中“-”实际为“*”之笔误,下同]
纵上伤害总公式是:
{statATK*2*属性修正*卡片加成+:[(武器ATK(wATK)+精炼度加成)*体型修正+非武器类装备ATK(加攻击力卡片等)]*属性修正*卡片修正+武器ATK*体型修正*属性修正*武器等级*0.05}*600/(ArmorDEF + 600) * 减伤修正%-statDEF
最大/最小伤害公式相差为武器等级加成

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原帖由 koss1234 于 2010-8-14 10:20 发表
新道具或以后新卡片有120S能加XX能力,说不定将来有100S加能力,追求120消耗点太多所以都点100了~~

正解

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置顶伤害公式明确提出了有STR加成
一说是STR/200
一说是STR/250
总之有
1.5讨论群48651177 装备,配点,技能,价格,服务器状况,各类疑难杂症均可讨论.群内有各类资料,资料站共享.验证RO.盼收费免费各职业专家加入交流.12小时内未通过请再加一次

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新道具或以后新卡片有120S能加XX能力,说不定将来有100S加能力,追求120消耗点太多所以都点100了~~

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谢谢

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猫窝有的…10STR增加5%武器攻击力

所以100S的情况,就是增加武器攻击力50%,即1.5倍,不是2倍

而且即使是2倍,也不是ATK翻倍…只有武器的部分

嘛猫窝上是那样的,至于实际情况需要测试

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心理作用……还有就是凑一百好看……

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原帖由 intro 于 2010-8-13 22:18 发表
所有的东西都在置顶你不看,要去信别人乱讲.



你的头像很眼熟啊

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