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[历史] 遊俠的素質點如何點?

現在我的神射快發光了 依舊是AD傳統點法 不知道要不要轉職後花錢洗了?
求解答 謝謝

原帖由 迷糊的安安 于 2010-8-11 05:56 PM 发表
平时表现狼略强于鹰,但是面对射不中的怪,鹰系游瞎拿菜弓照样鹰飞得欢,狼系游瞎就只能看着狼的miss叹气了

比如有哪些怪呢

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原帖由 迷糊的安安 于 2010-8-11 05:29 PM 发表
炸弹人高D没什么问题,三转陷阱受DEX影响大,平射型游侠建议ALDI,带鹰型在A120L100D80I80的基础上调整。带狼型就削减I把D加到100

为什么带狼行就要削减I把D加到100?

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平时表现狼略强于鹰,但是面对射不中的怪,鹰系游瞎拿菜弓照样鹰飞得欢,狼系游瞎就只能看着狼的miss叹气了


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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A 120 D100 剩下IL分好了··

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原帖由 a7733198s 于 2010-8-11 17:49 发表
A为何要120?用技能不错,A点少点



平射党..定BOSS用

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A为何要120?用技能不错,A点少点

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原帖由 adrian0 于 2010-8-11 17:45 发表
A120D100L100 I还能加多少?


I56

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A120D100L100 I还能加多少?

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原帖由 迷糊的安安 于 2010-8-11 17:29 发表
炸弹人高D没什么问题,三转陷阱受DEX影响大,平射型游侠建议ALDI,带鹰型在A120L100D80I80的基础上调整。带狼型就削减I把D加到100





三转陷阱好像不怎么被看好...看了下他们的测试贴..二转的陷阱不管从成本还是威力上都高于三转陷阱..
L高了暴击会增多,这样会导致小青失去价值的..在没达到150前..直接把点定位了会不会不太好..特别是后期升级越来越困难.
建议加I是真的..以后时不时弄个MVP去炸炸应该还是很开心的

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炸弹人高D没什么问题,三转陷阱受DEX影响大,平射型游侠建议ALDI,带鹰型在A120L100D80I80的基础上调整。带狼型就削减I把D加到100


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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原帖由 my19891020my 于 2010-8-11 17:21 发表
A120,D100,L80,其余I。。。。暂时这样想的

PS:平射游侠简直就是吃箭的



嗯...箭消耗的确很厉害...每次制作箭筒好麻烦的

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同求加点啊~正纠结着SS怎么加点。D到底需要多少啊

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原帖由 迷糊的安安 于 2010-8-11 17:19 发表
120D没有用的
DEX带来的那部分攻击是强制无属性,且不能被种族卡体型卡属性卡增幅,也没有凑整加成

特别是拿弓箭射念属性怪,1DEX和120DEX伤害无差距



虽然是强制无属性..但是对小青的二连有用吧.这样会不会攻击高点?


其实我也在犹豫...因为现在附属性对素质点没用了..不如投资到I和V上..这样还可以玩玩炸弹人

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A120,D100,L80,其余I。。。。暂时这样想的

PS:平射游侠简直就是吃箭的

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