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[历史] 3转没有2转强?

火:深红岩石:4Matk X7  < 陨石: Matk X35  
水:冬将军:2.5Matk X10  < 暴风雪:5Matk X10  
风:连锁闪电:Matk X9  < 怒雷强击: 10Matk X4
地:大地扭曲,一定几率震掉武器和帽子,包括施法者自己吗?

在3转npc前我震精了。。。[m_拍pp]

存的魔法优先于球的^

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要瞬间使用魔法必须要先召唤一种属性球吗?  就像武僧的气蛋?

释放以后,再召唤球再释放、再召唤球再释放?这样循坏使用吗?

魔法书里的技能不会消失吧?

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原帖由 sexx 于 2010-8-11 14:53 发表
LS能否解释一下解放魔法是什么概念,为啥要阅读到书里再释放,有啥好处?


解放时瞬发
但不受增幅

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LS能否解释一下解放魔法是什么概念,为啥要阅读到书里再释放,有啥好处?

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深红岩石其实是1击28倍
陨石是7颗x5击x1.25倍 又得考虑命中 又得考虑每单击扣防 还得考虑念得慢延迟大


冬将军其实是1击25倍31x31几近全屏 既可以当攻击技能又可以直接当个全屏冰冻术来用
暴风雪10击x5.7倍 实际上么现在1-2下就冻上了不说 咏唱和后延迟时间也不属于一个级别的。。。


怒雷只有4击x3.8倍


大地歪曲出1级就有21倍Matk 5级25倍 级别主要影响脱的成功率
由于魔力增幅的关系用来打冬将军造的冰块比闪电链更效率 这闪电链不吃全段魔增不说 一下一下慢慢弹得愁死人

其实深红岩石增幅一发打起冰块都要比闪电链效率


另:这些三转技能随着BASE等级上升 倍率也会上升

[ 本帖最后由 Frost.Mourne 于 2010-8-11 14:40 编辑 ]

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怒雷错了、雪错了是7500%但要打得到10hit
还有这几个3转技能都受BASE等影响倍率的

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LZ你没体会过就乱说啊 虽然说我看到过2转刺客音速死过进阶2转和3转的刺客但不代表十字斩杀不掉2转的刺客吧orz

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如果楼主喜欢开99的号去给150的号虐的话-。- 可以不考虑转生。。
或者只去欺负110以内的怪物 -。-

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