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6#
发表于 2010-8-1 18:18
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回复 #3 cicizw 的帖子
不是这么说吧,如果按置顶帖新公式
武器伤害:(武器ATK+武器精炼ATK+卡片追加总ATK+装备追加总ATK+被动修炼技能)*(1+STR/250)*体型修正%*(技能倍率总和%+减伤害卡片效果总和%+体型抗性总和%+种族抗性总和%)*600/(600+防具总值+防具精炼总值)*属性修正%*属性抗性总和%*(1+[-武器等级/20 ~ +武器等级/20])*(1+卡片增伤总和%+武器特效增伤%+被动技修炼%)
那么铁球的50ATK应该就是和武器自身ATK性质是一样的,都成为武器伤害的基数部分,是属于可被多次放大的伤害 |
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