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[历史] 3转加点提示

我在群里很多玩近战的人都说准备str120,其实仔细算下,str120降到100,节约下来的点数可以加luk加到80,而luk80能增加相当于26str的素质atk,另外增加其他很多属性和异常状态抗性,明显是很划算的一种加点方法。所以请大家在加点前仔细斟酌好,1.5毕竟马上就要来了。

[ 本帖最后由 celestials 于 2010-7-28 12:03 编辑 ]

4属性凑100多余加其他算了 或者四属性100 脑子也不用动了

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原帖由 yami5270 于 2010-7-28 18:19 发表
早知道为了1.5 LUK的事情沸沸扬扬了。。。事先收了魔锅蛋。。。中了诅咒等于这点优势都没了。


抗性
LUK : 诅咒、石化、混乱


想拉幸运,参见香蕉炸弹。

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不是不是!不是这个!
这不是四龙转入汤!

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早知道为了1.5 LUK的事情沸沸扬扬了。。。事先收了魔锅蛋。。。中了诅咒等于这点优势都没了。

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1.5的LUK绝对是个超值的属性,除了极少数走极端化配点的职业,平均分配素质点应该是大势所趋。150级满级的话六项素质点都可以点到80还剩11点,所以对配点比较迷茫的,我推荐在六项素质点80的基础上根据自己职业的需要再进行取舍,觉得80加多了就减,不够就往上加。另外LUK77以上还可以享受圣天波卡的效果……

有那么一种人,输了怪队友不行,赢了是他拯救了世界……

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从头看到尾……完全是综合了计算公式完全不同的日服、韩服资料和个人猜测预算的帖子……
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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游侠继续表示120D无压力

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原帖由 松弟独 于 2010-7-28 14:47 发表



LUK没计算进去,RATORIO计算器效果有,在刚才测试时候忽略了,没有配点进去,但是这不是重点
指出错误的最大方面在于系数的错误,175这个数字根本没有提到,导致白白浪费时间去算了半小时,防御系数置顶 ...


基础贴不是我写的,建议联系原作者。

另外千万别小看LUK,玩家的LUK可能还在正常范围里。不过怪物的可不是,尤其是BOSS属性的。

比如说:

天使波利

等级 77

HP 19800

基本BASE经验 3060

基本JOB经验 2693

物理防御 72

魔法防御 238

基础物理/魔法攻击力 419-561

基础100%命中需求 367

基础95%回避需求 385

DEX 67 AGI 50 VIT 33 INT 105 LUK 200

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D50不够,D需要80左右

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纸上谈兵是没用的 自己测试数据吧 先用猫窝的素质点计算器多计算几个配点不就行了 根据自己喜好来

我个人是绝对不推荐120满素质点的加法的
但是80L确实也感觉过多
但是测试了几种配点后觉得 物理职业 S在100~110左右 LUK和DEX分别在50左右还是比较合理的

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原帖由 celestials 于 2010-7-28 15:24 发表
技能重置比较简单,所以讨论素质好一点吧。

请参考我第一句话。
先确定你这职业要怎么加技能点也就决定了走什么路线,然后为了发挥这条路线的最大功效自然会有个配素质点的方向。
还是那句老话,不推荐纯为防状态而加点,这就好比所有人的脸长得都一样。毫无乐趣可言。
http://photo.yupoo.com/alone97/948505868789/medium/

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技能重置比较简单,所以讨论素质好一点吧。

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100str 80l 素质atk比120s高了12atk

假设用200 atk武器,体形修正100%,4级武器,120str比100str100l,武器atk高了28。

80l 还增加24致命率,26素质魔攻,26命中,16回避,8完全回避,还增加很多异常状态的抗性。

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1.5需要小白鼠
所以别讨论素质点了,讨论一下3转技能怎么加更实际[m_挖鼻子]
http://photo.yupoo.com/alone97/948505868789/medium/

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