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[历史] 1.5版本以后,攻击力的输出稳定率是否与DEX有关?

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不求最好 只求踏实

呵呵,是有点y离谱了。 (嘿哈哈哈哈哈)
不求最好 只求踏实

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太美了,不需要命中(捂脸)
事实是你压根没命中
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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原帖由 rock080833 于 2010-7-24 18:41 发表
就是说,不需要加DEX来稳定高攻击输出,  那不加DEX也不影响命中嘛?(指物理攻击)   ,如果命中也不影响的话  DEX对近战的职业来说也不需要加了喽?

你想得也太美了

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就是说,不需要加DEX来稳定高攻击输出,  那不加DEX也不影响命中嘛?(指物理攻击)   ,如果命中也不影响的话  DEX对近战的职业来说也不需要加了喽?
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从公式看来浮动部分完全由精炼及武器等级和一些倍率卡决定

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