返回列表 发帖

[历史] 1.5经验猜想,以后汇总供大家练级参考

魔物等级-角色等级

经验加成

取得原有经验的

11或以上

-60%

40%

10

40%

140%

9

35%

135%

8

30%

130%

7

25%

125%

6

20%

120%

5

15%

115%

4

10%

110%

3

5%

105%

2

0%

100%

1

0%

100%

0

0%

100%

-1

0%

100%

-2

0%

100%

-3

0%

100%

-4

0%

100%

-5

0%

100%

-6至-10

-5%

95%

-11至-15

-10%

90%

-16至-20

-15%

85%

-21至-25

-40%

60%

-26至-30

-65%

35%

-31或以下

-90%

10%


最近一直关注跨级问题,我也曾关注过经验获得问题,并且写了大量文字。就以上官网公布的表格,请大家加以讨论。我将结果一并汇总,供大家练级使用。
我想关注经验问题的人可能要比关注0偷的人多,经验毕竟是练级的根本。

问题1:负经验是不是倒扣,如果70多级,去打波波利,是不是会倒扣经验。(不会扣经验阿,这次这个表对了)
问题2:我哪儿知道这个怪是多少级阿,会不会每个怪后面都标注级别,或者进入地图的时候有公告,还是每人都会怪物情报。
问题3:超过11级,就得到-60%经验,是不是意味着不鼓励低级别角色挑战高级怪。
问题4:组队设计原来是+—5级之内,现在是+-10级之内,如果一组人,是计算其平均级别,还是怎么样?



[ 本帖最后由 celta 于 2010-7-24 00:25 编辑 ]
上海lidia塞尔塔~PK网通卡司特罗(火箭飞啊)~裸移新生世代~田园都市Daddy's M.V.P~花钱复活~2018qiquan艾米尔

不过,总经验也少了很多。我想说,一起组队杀MVP吧。
即使是哭泣的孩子也会献上自己的灵魂

TOP

打高自己10级的怪记得命中回避也有惩罚的
据说以后世界地图上会标明各图主要怪物等级
小站也有个怪物等级分布图,可以下载之后点图片看
打MVP无经验掉落惩罚所以还是可以的
杀怪就要组里的人自己协调了,队伍完整的话大家一起去殴MVP也是不错的选择
当玩家等级低于怪物等级5级到10级时,该玩家对该怪物伤害、命中、回避均下降30%

当玩家等级低于怪物等级10级以上时,该玩家对该怪物伤害、命中、回避均下降60%

而反过来,怪物等级如果低于玩家等级,也会遵循上述规则(注意:MVP级怪物不会因为比玩家等级低而减少攻击命中回避)

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2010-7-24 00:23 编辑 ]

TOP

原帖由 matthewii 于 2010-7-24 00:12 发表
1。你比怪物等级高太多,怪物经验会少。(而且KRO有经过调整,不是CRO现在这个)

2。怪物新等级71-150以上部分,我在置顶列出来了。其他的会陆续补上。

3。没错

4。谁得经验,然后判断谁的等级落差(就 ...

re:re
1,很担心阿,现在看来,打高自己10级的怪,经验是最合适的,除了应该得到的,还能多得40%。

2,所以以后练级,必须先开小站,看看怪物等级。

3,失去了挑战高级别怪的乐趣。

4,“我要杀那个怪!”,同组的人说“不行,你杀着正合适,对于我来说超过11级了”
上海lidia塞尔塔~PK网通卡司特罗(火箭飞啊)~裸移新生世代~田园都市Daddy's M.V.P~花钱复活~2018qiquan艾米尔

TOP

明显不是倒扣,比如-90%那就是只获得怪物原经验的10%。

等级差在怪物名字有特别颜色标注,还有怪物等级表查,具体搜索。

很明显是这样,但是地图有少量高等级怪并不影响整体效果。

我感觉是根据每个人的具体等级分经验,和现在一样。

反正拳圣可以去死了,其他我不关心。

TOP

这是等级惩罚表
也就是要与原经验表(100%)进行加算的
这是个分档表
不同档都有对应经验惩罚,可视作分段函数
而不是一个线性的函数,所以不会倒扣
倒扣也不合逻辑

TOP

1。你比怪物等级高太多,怪物经验会少。(而且KRO有经过调整,不是CRO现在这个)

2。怪物新等级71-150以上部分,我在置顶列出来了。其他的会陆续补上。

3。没错

4。谁得经验,然后判断谁的等级落差(就象是经验书那样)

5。代练没现在效率是一定的。

TOP

返回列表